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Bioshock Creator a été choqué par la fermeture des jeux irrationnels

Authore: AlexisMise à jour:Feb 02,2025

Bioshock Creator a été choqué par la fermeture des jeux irrationnels

Ken Levine, directeur de Bioshock Infinite, réfléchit à la fermeture inattendue des jeux irrationnels après le succès du jeu. Il décrit la décision de Take-Two Interactive comme «compliquée», révélant que le fermant le studio a surpris la plupart, y compris lui-même. Alors que Levine avait l'intention de laisser irrationnelle après le développement de Bioshock Infinite - une période qui, selon laquelle il admet, a été personnellement difficile - il prévoyait l'opération continue du studio. "Je pensais qu'ils allaient continuer. Mais ce n'était pas mon entreprise", a-t-il déclaré dans une récente interview avec Edge Magazine.

Levine, co-fondateur et directeur créatif d'Irrational, a dirigé la création de la franchise Bioshock acclamée. La fermeture du studio en 2014, après la sortie de Bioshock Infinite, suivie de son changement de marque en tant que Ghost Story Games en 2017, contraste avec les espoirs de Levine pour une transition en douceur. Il visait à minimiser l'impact sur les employés, à mettre en œuvre des forfaits de transition complets et à fournir un soutien continu. Il suggère même qu'un remake de bioshock aurait été un projet approprié pour le studio continu.

La nouvelle de la disparition d'Irrational intervient au milieu d'une toile de fond des licenciements à l'échelle de l'industrie et de la restructuration, mettant en évidence l'instabilité dans le paysage de développement de jeux vidéo.

L'anticipation pour Bioshock 4 reste élevée. Alors qu'une date de sortie officielle est en attente, les spéculations abondent, de nombreux fans espérant que les studios de chambre de Cloud apprendront des expériences du développement et de la sortie de Bioshock Infinite. Un cadre en monde ouvert est une théorie des fans populaire, bien qu'une perspective à la première personne devrait rester.