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Bioshock Creator è stato scioccato dalla chiusura dei giochi irrazionali

Authore: AlexisAggiornamento:Feb 02,2025

Bioshock Creator è stato scioccato dalla chiusura dei giochi irrazionali

Ken Levine, direttore di BioShock Infinite, riflette sulla chiusura inaspettata dei giochi irrazionali dopo il successo del gioco. Descrive la decisione di Take-Two Interactive come "complicato", rivelando che il chiudo dello studio è stato una sorpresa per la maggior parte, incluso se stesso. Mentre Levine intendeva lasciare irrazionale dopo lo sviluppo di Bioshock Infinite - un periodo che ammette era personalmente impegnativo - ha anticipato la continua operazione dello studio. "Pensavo che avrebbero continuato. Ma non era la mia compagnia", ha dichiarato in una recente intervista con Edge Magazine.

Levine, co-fondatore e direttore creativo di Irrational, ha guidato la creazione dell'acclamata franchise di BioShock. La chiusura dello studio nel 2014, dopo l'uscita di BioShock Infinite, seguita dal suo rebranding come Ghost Story Games nel 2017, è in contrasto con le speranze di Levine per una transizione regolare. Mirava a ridurre al minimo l'impatto sui dipendenti, implementando pacchetti di transizione completi e fornendo supporto continuo. Suggerisce anche che un remake di bioshock sarebbe stato un progetto adatto per il continuo studio.

La notizia della morte di Irrational arriva in mezzo a uno sfondo di licenziamenti e ristrutturazione a livello di settore, evidenziando l'instabilità all'interno del panorama dello sviluppo dei videogiochi.

L'anticipazione per BioShock 4 rimane elevata. Mentre è in corso una data di rilascio ufficiale, la speculazione abbonda, con molti fan che sperano che Cloud Chamber Studios imparerà dalle esperienze dello sviluppo e del rilascio di BioShock Infinite. Un'impostazione del mondo aperto è una teoria dei fan popolare, sebbene sia ampiamente prevista una prospettiva in prima persona.