Dom >  Aktualności >  Metal Gear Creator Hideo Kojima pyta, jak długo może pozostać kreatywny, ponieważ śmierć 2 dev trwa chrupnięcie

Metal Gear Creator Hideo Kojima pyta, jak długo może pozostać kreatywny, ponieważ śmierć 2 dev trwa chrupnięcie

Authore: GabriellaAktualizacja:Mar 21,2025

Legendarny twórca gier Hideo Kojima niedawno podzielił się swoimi refleksjami na temat wymagającą naturę rozwoju gier, w szczególności intensywnego okresu „chrupania”, jednocześnie wskazującym na obecny status produkcji 2. W serii postów X/Twittera Kojima opisał presję tej fazy, obejmując nie tylko podstawowe rozwój gier, ale także obszerne zadania dodatkowe: pisanie, komentarze, wywiady i inne prace poza grą. Chociaż nie wymienił wyraźnie Death Stranding 2, jest to zdecydowanie implikowane jako projekt, który obecnie doświadcza kryzysu, biorąc pod uwagę jego okno wydania 2025 i typowy czas tej intensywnej fazy rozwoju. Inne projekty Kojima Productions, OD i Physint, wydają się być na wcześniejszych etapach rozwoju.

Niedawna kontemplacja Kojimy na temat jego twórczej długowieczności wydaje się jednak mniej bezpośrednio związana z obecnym kryzysem niż z szerszymi refleksami pobudzonymi przez czytanie biografii Ridleya Scotta. W wieku 61 lat pyta, jak długo może utrzymać swój twórczy popęd, powołując się na ciągły sukces Scotta w 87 roku jako inspiracja. Pomimo wyzwań Kojima pozostaje zaangażowana w kontynuowanie pracy, uspokajając fanów, że emerytura nie jest nieuchronna.

Rozgrywka Death Stranding 2, zaprezentowana we wrześniu, zaprezentowała swój charakterystyczny styl, zawierający wyjątkowy tryb fotograficzny, niezwykłe postacie i reżyserskie zaangażowanie George'a Millera. Podczas gdy wprowadzenie do narracji zostało udostępnione wcześniej, złożone tematy gry pozostawiają wiele do odkrycia. Kojima potwierdził brak niektórych postaci z oryginału. Pierwsze drenaż śmierci, pomimo intrygującego świata, otrzymał recenzję 6/10 od IGN, podkreślając rozłączenie między jego przekonującym ustawieniem a mechaniką rozgrywki.