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El creador de Gear Metal Hideo Kojima pregunta cuánto tiempo puede mantenerse creativo a medida que la muerte se extiende 2 Dev perdura Crunch

Authore: GabriellaActualizar:Mar 21,2025

El legendario creador del juego Hideo Kojima recientemente compartió sus reflexiones sobre la naturaleza exigente del desarrollo del juego, específicamente el intenso período de "tiempo de Crunch", mientras que insinuaba el estado de producción actual de Death Stranding Stranding 2. En una serie de publicaciones X/Twitter, Kojima describió las presiones de esta fase, que abarca no solo el desarrollo del juego central sino también las extensas tareas complementarias: escritura, comentarios, entrevistas y otros trabajos no relacionados con el juego. Si bien no nombró explícitamente a Death Stranding 2, está fuertemente implícito a medida que el proyecto que actualmente experimenta Crunch, dada su ventana de liberación de 2025 y el momento típico de esta intensa fase de desarrollo. Los otros proyectos de Kojima Productions, OD y Physint, parecen estar en etapas anteriores de desarrollo.

Sin embargo, la reciente contemplación de Kojima sobre su longevidad creativa parece menos ligada directamente al crujido actual que a las reflexiones más amplias estimuladas al leer una biografía de Ridley Scott. A los 61 años, cuestiona cuánto más puede mantener su impulso creativo, citando el éxito continuo de Scott a los 87 años como inspiración. A pesar de los desafíos, Kojima sigue comprometida a continuar su trabajo, tranquilizando a los fanáticos de que la jubilación no es inminente.

El juego de Death Stranding 2, presentado en septiembre, mostró su estilo característicamente extraño, con un modo fotográfico único, personajes inusuales y la participación de director de George Miller. Si bien una introducción a la narrativa se compartió anteriormente, los temas complejos del juego dejan mucho que descubrir. Kojima ha confirmado la ausencia de ciertos personajes del original. El primer golpe de muerte, a pesar de su mundo intrigante, recibió una revisión de 6/10 de IGN, destacando una desconexión entre su entorno convincente y la mecánica del juego.