Dom >  Aktualności >  Dragon Age współtwórca oferuje EA pewne porady: Śledź Baldur's Gate 3 Developer Larian's Larian's

Dragon Age współtwórca oferuje EA pewne porady: Śledź Baldur's Gate 3 Developer Larian's Larian's

Authore: RileyAktualizacja:Mar 15,2025

Byli deweloperzy BioWare rozważali gorsze wyniki Dragon Age: The Veilguard , po komentarzach EA, Andrew Wilsona na temat braku rezonowania z szeroką publicznością. Wilson przypisał gorsze wyniki gry brakowi „funkcji wspólnego świata i głębszego zaangażowania”, pomimo uznania wysokiej jakości premiery i pozytywnego krytycznego odbioru. EA zgłosiło tylko 1,5 miliona graczy zaangażowanych w Dragon Age: The Veilguard w ostatnim kwartale finansowym, znacznie poniżej prognoz.

IGN wcześniej udokumentował niespokojny rozwój gry, w tym zwolnienia i odejście kluczowego personelu. Według Jasona Schreiera z Bloomberga, pracownicy Bioware uważali zakończenie gry za cud, biorąc pod uwagę początkowe nacisk EA dla elementów usług na żywo, później odwrócony.

Sugestia Wilsona, że ​​funkcje wspólnego świata były kluczem do szerszego odwołania, spowodowały odpowiedzi byłych pracowników BioWare. David Gaider, były lider narracyjny w Dragon Age , skrytykował wynos EA z występu Veilguard , sugerując, że zwykłe dodanie elementów usług na żywo jest krótkowzroczne. Twierdził, że EA powinien zamiast tego skupić się na mocnych stronach serii Dragon Age , przyciągając równolegle do sukcesu Baldur's Gate 3 Larian Studios, głównie jednorazowego doświadczenia z opcjonalnym spółdzielnią. Radził EA, aby wykorzystał istniejącą namiętną bazę fanów, podwajając to, co w przeszłości odniosło sukces Dragon Age .

Mike Laidlaw, były dyrektor kreatywny w Dragon Age , wyraził jeszcze silniejsze sentymenty, stwierdzając, że zrezygnowałby, gdyby naciskał na przekształcenie udanego adresu IP dla jednego gracza w czysto wieloosobową grę. Podkreślił potencjalne ryzyko zasadniczej zmiany podstawowej tożsamości ukochanej franczyzy.

Restrukturyzacja BioWare, obecnie koncentrowana wyłącznie na Mass Effect 5 , podobno spowodowała znaczne zmniejszenie personelu, zmniejszając studio do mniej niż 100 osób. EA CFO Stuart Canfield sformułował tę decyzję jako realokacja zasobów na projekty o wyższym potencjale, odzwierciedlając ewoluujący krajobraz branży i wyzwania związane z hitem historii na dzisiejszym rynku. Przyszłość serii Dragon Age wydaje się teraz niepewna.