Bioware developer ဟောင်းများသည် နဂါးခေတ်၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုအလေးအနက်ထားသည်။ EA Cex andrew Wilson သည်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်နှင့်အတူပဲ့တင်ထပ်နေရန်ပျက်ကွက်ခြင်းအပေါ်မှတ်ချက်ချသည်။ Wilson သည်ဂိမ်း၏စွမ်းဆောင်ရည်ကို "မျှဝေထားသောကမ္ဘာ့အင်္ဂါရပ်များနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှု" မရှိခြင်းနှင့်၎င်း၏အရည်အသွေးမြင့်မားခြင်းနှင့်အပြုသဘောဆောင်သောအရေးပါသော reception ည့်ခံခြင်းတို့အား "မျှဝေထားသောကမ္ဘာ့အင်္ဂါရပ်များနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းထိတွေ့ဆက်ဆံမှု" ကို "မျှဝေခြင်းနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှု" တို့တွင်ပါ 0 င်ခဲ့သည်။ EA မှ နဂါးခေတ်နှင့်အတူကစားသမား 1.5 သန်းသာစေ့စပ်ညှိနှိုင်းခဲ့သည်။
IGN သည်ယခင်ကဂိမ်း၏ပြ troubl နာများနှင့်အဓိက 0 န်ထမ်းများထွက်ခွာသွားခြင်းအပါအ 0 င်ဂိမ်း၏ပြ troubl နာများကိုမှတ်တမ်းတင်ထားသည်။ Bloomberg ၏ Jason Schreier ၏အဆိုအရ Bioware 0 န်ထမ်းများသည် GAME ၏ GAME ၏ Live-service element များအနေဖြင့် Live-service element များကိုပေးသောအံ့ဖွယ်အမှုဟုယူဆကြသည်။
Wilson ၏အကြံပြုချက်မျှဝေထားသောကမ္ဘာ့အင်္ဂါရပ်များသည်ကျယ်ပြန့်သောအယူခံဝင်မှုအားပိုမိုကျယ်ပြန့်သောအယူခံဝင်မှုအားဖြင့် Bioware 0 န်ထမ်းဟောင်းများထံမှတုံ့ပြန်မှုကိုတုံ့ပြန်ရန်အဓိကသော့ချက်ဖြစ်သည်။ Dragon Age တွင်ယခင်ဇာတ်ကြောင်းကို ဦး ဆောင်နေသည့် David Gaider သည် EA ၏ 0 န်ဆောင်မှုဆိုင်ရာဒြပ်စင် များကိုထည့်သွင်းခြင်းအားဖြင့် Veler-service elements များကိုထည့်သွင်းခြင်းသည်တိုတောင်းသော 0 န်ဆောင်မှုများကိုထပ်ခါတလဲလဲပြုလုပ်နေကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ သူက EA သည် Dragon agree ၏အဓိကအားဖြင့် franchise ၏အဓိကအားသာချက်များကိုအာရုံစိုက်သင့်သည်ဟုထင်သင့်သည် ။ ယခင်က Dragon Eruce ကို အောင်မြင်စေသည့်အရာနှင့် ပတ်သက်. နှစ်ဆတိုးခြင်းအားဖြင့်လက်ရှိစိတ်အားထက်သန်သောဝါသနာရှင်ကိုမြှင့်တင်ရန်သူကအေကိုအကြံပေးခဲ့သည်။
နဂါးခေတ် ရှိဖန်တီးမှုဆိုင်ရာဒါရိုက်တာဟောင်း Mike Laidlaw ကပိုမိုအားကောင်းသည့်ခံစားချက်များကိုပင် ပြော. အောင်မြင်သော single-player IP ကို Multiplayer GAME သို့ပြောင်းလဲရန်ဖိအားပေးခံရလိမ့်မည်ဟုပြောခဲ့သည်။ သူချစ်မြတ်နိုးရသောဂိမ်းထိန်းတစ်ခု၏အဓိကလက်ခဏာကိုပြောင်းလဲခြင်း၏အခြေခံကျကျပြောင်းလဲခြင်း၏အလားအလာရှိသောအန္တရာယ်ကိုသူအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
ယခုအချိန်အထိ Bioware ၏ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းကိုယခုအချိန်အထိ Mass Effects ကိုသာအာရုံစိုက်သည်။ Ea CFO Stuart CanRielf သည်ဤဆုံးဖြတ်ချက်ကိုအလားအလာရှိသောစီမံကိန်းများနှင့်ယနေ့စျေးကွက်တွင် blockbuster storytelling ၏စိန်ခေါ်မှုများကိုထင်ဟပ်စေသောစီမံကိန်းများအတွက်အရင်းအမြစ်များကိုပြန်လည်ခွဲဝေချထားပေးရန်ဤဆုံးဖြတ်ချက်ကိုရှုမြင်ကြသည်။ Dragon Eranchise ၏အနာဂတ်သည်ယခုအခါမသေချာမရေရာပုံရသည်။