Thuis >  Nieuws >  AC: Shadows Breakdown: Intense Campaign, Compact Timeline, Immersive Locations

AC: Shadows Breakdown: Intense Campaign, Compact Timeline, Immersive Locations

Authore: EthanUpdate:Feb 20,2025

AC: Shadows Breakdown: Intense Campaign, Compact Timeline, Immersive Locations

De uitgebreide gameplay van Assassin's Creed Valhalla trok kritiek, waardoor Ubisoft de ervaring voor het vervolg, Assassin's Creed: Shadows, had aangevoerd. De ontwikkelaars hebben bezorgd over de lengte van de hoofdverhaallijn en het enorme volume van optionele inhoud.

Game -regisseur Charles Benoit verklaarde dat het voltooien van de hoofdverhaallijn in schaduwen ongeveer 50 uur zal duren, terwijl volledige voltooiing, inclusief alle side -quests en verkenning, op 100 uur wordt geschat. Dit staat in contrast met Valhalla, die minimaal 60 uur vereiste voor een standaard playthrough en tot 150 uur voor volledige voltooiing van het spel.

De focus van Ubisoft voor Shadows heeft optionele inhoud gestroomlijnd om overweldigende spelers te voorkomen. Het doel is een meer evenwichtige verhouding tussen verhalende progressie en optionele activiteiten, het verbeteren van genot zonder de rijkdom van de wereld of een verhalende diepte op te offeren. Het doel is om te zorgen voor zowel spelers die de voorkeur geven aan beknopte verhalen en degenen die een uitgebreide gameplay zoeken.

Jonathan Dumont, ook een gamedirecteur, benadrukte de impact van de onderzoeksreis van het team naar Japan. De schaal en details van Japanse kastelen, bergachtige landschappen en dichte bossen hebben het ontwerp van het spel diepgaand beïnvloed. Dit leidde tot een toewijding aan verhoogd realisme en zorgvuldige details.

Een belangrijke verandering omvat wereldgeografie. Reistijden tussen interessante punten zullen langer zijn, wat de uitgestrektheid van de open wereld weerspiegelt. Deze verhoogde reistijd zal echter worden gecompenseerd door aanzienlijk rijkere en meer genuanceerde locaties. In tegenstelling tot Odyssey, waar aandachtspunten vaak werden geclusterd, heeft Shadows een meer uitgebreide en natuurlijke omgeving, waarbij locaties een veel hoger niveau van detail hebben om spelers in de Japanse setting onder te dompelen. Dumont benadrukt de aanzienlijk verhoogde aandacht voor detail en belooft een echt authentieke Japanse ervaring.