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Doom:The Dark Agesのために明らかにされた新しいゲームプレイの詳細

Authore: Laylaアップデート:Mar 22,2025

Edge Magazineとの最近のインタビューで、 Doom:The Dark Agesの開発者は、ゲームのゲームプレイに関するエキサイティングな新しい詳細を発表しました。この反復は、物語に重点を置き、これまで以上に豊かな物語を提示します。シリーズの歴史の中で最大のレベルに備えて、本当に広大でサンドボックスのような体験を提供します。

ゲームディレクターのヒューゴマーティンとスタジオヘッドのマーティストラットンは、いくつかの重要な側面を強調しました。 Loreが大部分がテキストログに追いやられた以前のDoomタイトルとは異なり、暗黒時代はより直接的で魅力的なストーリーテリングアプローチを特徴とします。ゲームの雰囲気は中世の環境を呼び起こし、未来的な要素を大幅に削減します。象徴的な武器でさえ、この新しい歴史的文脈とシームレスに統合するためのデザインのオーバーホールを受けます。

運命の暗い時代

シリーズの署名の明確なレベルを保持している間、 Doom:The Dark Agesはまだ最大の環境を導入します。ゲームの章は、閉じ込められたダンジョンからますます広大なエリアに進む「行為」に構成されています。ユニークなひねりを加えると、プレイヤーはドラゴンとメカの両方を制御し、ゲームプレイオプションを大幅に多様化します。

Slayer's Arsenalへの傑出した追加は、チェーンソーを兼ねる革新的な盾です。この汎用性の高い武器は、敵に投げられることができ、ターゲット(肉、鎧、エネルギーシールドなど)に応じてユニークな反応を示します。シールドはまた、距離を迅速に閉鎖するためのダッシュ攻撃を促進し、以前のゲームからのダブルジャンプとro音の欠如を補償します。その戦略的価値をさらに高めるシールドは、調整可能な難易度設定と正確なタイミングウィンドウを使用して、交代を可能にします。

Parryringは、近接攻撃の「リロード」として巧妙に機能しますが、成功した近接戦闘は、 Doom Eternalのチェーンソーを連想させるメカニックである一次武器の弾薬を補充します。プレイヤーは、ペースの速いガントレット、バランスの取れたシールド、より遅く、より強力なメイスなど、さまざまな近接オプションから選択できます。