>  訊息 >  新的遊戲細節揭示了厄運:黑暗時代

新的遊戲細節揭示了厄運:黑暗時代

Authore: Layla更新:Mar 22,2025

在最近對Edge Magazine的採訪中, Doom的開發商:Dark Ages揭示了有關遊戲的遊戲玩法的令人興奮的新細節。這種迭代將非常重視敘事,比以往任何時候都更加豐富。準備系列歷史上最大的水平,提供真正寬敞的沙盒式體驗。

遊戲總監雨果·馬丁(Hugo Martin)和工作室主管馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)強調了幾個關鍵方面。與以前的《毀滅者》標題在很大程度上被降級為文本日誌不同, 《黑暗時代》將採用更直接和引人入勝的講故事方法。遊戲的氣氛將喚起中世紀的環境,從而大大減少未來派的元素。甚至標誌性的武器也將經過設計大修,以與這種新的歷史背景無縫融合。

厄運黑暗時代

在保留該系列的標誌性不同級別的同時, 《厄運:黑暗時代》將引入迄今為止最大的環境,無縫地將地牢與開放世界探索爬行。遊戲的章節結構為“行為”,從狹窄的地牢到越來越廣闊的領域發展。添加獨特的轉折,玩家將同時控制龍和機械,並大大多樣化的遊戲選項。

殺手阿森納(Arsenal)的傑出成員是革命性的盾牌,它是電鋸兼而有之。這種多功能武器可以扔向敵人,根據目標(肉,裝甲,能量盾等)表現出獨特的反應。盾牌還促進了短跑攻擊,以迅速關閉距離,以彌補前幾場比賽中沒有雙跳和咆哮的。進一步增強其戰略價值,屏蔽層可以通過可調節的難度設置和精確的計時窗口進行招架。

巧妙地招架作為近戰攻擊的“重新加載”,而成功的近戰作戰則補充了主要武器的彈藥,這是一種讓人聯想到毀滅戰線永恆的電鋸的機械師。玩家可以從各種近戰選件中進行選擇,包括快節奏的手套,平衡的盾牌以及更慢,更強大的狼牙棒。