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新的游戏细节揭示了厄运:黑暗时代

Authore: Layla更新日期:Mar 22,2025

在最近对Edge Magazine的采访中, Doom的开发商:Dark Ages揭示了有关游戏的游戏玩法的令人兴奋的新细节。这种迭代将非常重视叙事,比以往任何时候都更加丰富。准备系列历史上最大的水平,提供真正宽敞的沙盒式体验。

游戏总监雨果·马丁(Hugo Martin)和工作室主管马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)强调了几个关键方面。与以前的《毁灭者》标题在很大程度上被降级为文本日志不同, 《黑暗时代》将采用更直接和引人入胜的讲故事方法。游戏的气氛将唤起中世纪的环境,从而大大减少未来派的元素。甚至标志性的武器也将经过设计大修,以与这种新的历史背景无缝融合。

厄运黑暗时代

在保留该系列的标志性不同级别的同时, 《厄运:黑暗时代》将引入迄今为止最大的环境,无缝地将地牢与开放世界探索爬行。游戏的章节结构为“行为”,从狭窄的地牢到越来越广阔的领域发展。添加独特的转折,玩家将同时控制龙和机械,并大大多样化的游戏选项。

杀手阿森纳(Arsenal)的杰出成员是革命性的盾牌,它是电锯兼而有之。这种多功能武器可以扔向敌人,根据目标(肉,装甲,能量盾等)表现出独特的反应。盾牌还促进了短跑攻击,以迅速关闭距离,以弥补前几场比赛中没有双跳和咆哮的。进一步增强其战略价值,屏蔽层可以通过可调节的难度设置和精确的计时窗口进行招架。

巧妙地招架作为近战攻击的“重新加载”,而成功的近战作战则补充了主要武器的弹药,这是一种让人联想到毁灭战线永恒的电锯的机械师。玩家可以从各种近战选件中进行选择,包括快节奏的手套,平衡的盾牌以及更慢,更强大的狼牙棒。