Em uma entrevista recente à revista Edge, os desenvolvedores de Doom: The Dark Idade divulgou novos detalhes emocionantes sobre a jogabilidade do jogo. Essa iteração colocará uma forte ênfase na narrativa, apresentando uma história mais rica do que nunca. Prepare-se para os maiores níveis da história da série, oferecendo uma experiência verdadeiramente expansiva e semelhante a uma caixa de areia.
O diretor de jogos Hugo Martin e o chefe do estúdio Marty Stratton destacaram vários aspectos importantes. Diferentemente dos títulos anteriores do Doom , onde a tradição foi amplamente relegada aos registros de texto, a Idade das Trevas apresentará uma abordagem de narrativa mais direta e envolvente. A atmosfera do jogo evocará um cenário medieval, reduzindo significativamente os elementos futuristas. Até o armamento icônico passará por uma revisão de design para se integrar perfeitamente a esse novo contexto histórico.
Ao manter os níveis distintos da Signature, da série, a DOOM: A Idade das Trevas introduzirá os maiores ambientes até agora, misturando perfeitamente a masmorra rastejando com a exploração de mundo aberto. Os capítulos do jogo são estruturados em "Atos", progredindo de masmorras confinadas a áreas cada vez mais expansivas. Adicionando uma reviravolta única, os jogadores ganharão o controle de um dragão e um mecanismo, diversificando significativamente as opções de jogabilidade.
Uma adição de destaque ao arsenal do matador é um escudo revolucionário que funciona como uma serra elétrica. Essa arma versátil pode ser jogada em inimigos, exibindo reações únicas, dependendo do alvo (carne, armadura, escudos de energia, etc.). O escudo também facilita um ataque de traço por um rápido fechamento de distâncias, compensando a ausência de saltos duplos e ruge dos jogos anteriores. Aprimorando ainda mais seu valor estratégico, o escudo permite o desvio, com configurações de dificuldade ajustáveis e janelas de tempo precisas.
Aparar de maneira inteligente funciona como uma "recarga" para ataques corpo a corpo, enquanto o combate corpo a corpo bem -sucedido reabastece a munição para armas primárias - um mecânico que lembra a serra elétrica em Doom Eternal . Os jogadores podem escolher entre uma variedade de opções corpo a corpo, incluindo uma luva em ritmo acelerado, um escudo equilibrado e uma maça mais lenta e poderosa.