2011年に発売されたEAのOrigin Appは、EAのPCゲームのデジタルストアフロントとしてSteamに匹敵することを目的としています。 2012年の * Mass Effect 3 *に対するアプリの必須使用は、その野心を強調しましたが、Originの不格好なインターフェースとイライラするログインは多くのPCゲーマーを阻止しました。それにもかかわらず、EAは忍耐しましたが、今ではOriginを同様に批判されたEAアプリに置き換えました。
この遷移には重大な注意が払われています。 Originから * Titanfall *ゲームのみにアクセスしたプレイヤーは、アカウントをEAアプリに積極的に移行しない限り、アクセスを失う可能性があります。これは、購入したゲームへのアクセスを潜在的に失うことを意味します。さらに、EAアプリは64ビットのオペレーティングシステムのみをサポートしており、32ビットユーザーを残しています。 Steamは2024年初頭に32ビットのサポートも低下しましたが、この動きは依然として懸念を引き起こします。
最新のPCで32ビットシステムに遭遇する可能性は低いです。ただし、Microsoftは2020年までWindows 10の32ビットバージョンを販売しました。Windows11ユーザーは影響を受けません。64ビットサポートは、ほぼ20年前にWindows Vistaに遡ります。単純なRAMチェックは、システムの種類を決定するのに役立ちます。 32ビットシステムは4GBのRAMに制限されています。より多くのRAMを持つユーザーは、64ビットシステムを持っている可能性があります。 32ビットのWindowsのインストールがある場合は、64ビットバージョンで完全なシステム再インストールが必要です。
2024年には32ビットのサポートを段階的に廃止することは驚くことではありませんが、デジタル所有権の複雑さを強調しています。ハードウェアの変更により、数年分の購入したゲームへのアクセスを失うことはイライラします。これはEAに固有のものではありません。 ValveのSteamに関する同様の決定は、システムをアップグレードできないユーザーに影響します。 Denuvoのような侵襲的DRMソリューションの使用の増加は、深いシステムアクセスを必要とするか、任意の設置制限を課しているため、この問題をさらに悪化させます。
CD Projektが運営するGOGは、DRMフリーの代替品を提供します。彼らのゲームは、互換性のあるハードウェアで実行され、購入したライブラリへの長期的なアクセスを確保できます。これにより著作権侵害への扉が開かれますが、新しいリリースを止めていません。