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Halo Studios passa all'Unreal Engine 5

Authore: SkylarAggiornamento:Dec 10,2024

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Microsoft ha confermato che sono in arrivo numerosi nuovi titoli di Halo, insieme all'annuncio del rebranding di 343 Industries, lo studio che gestisce il franchise di fantascienza militare, in "Halo Studios".

343 Industries di Xbox Game Studio cambia marchio in Halo StudiosHalo Studios accelera i piani per lo sviluppo dei giocatori dei giochi Halo Desire

343 Industries, lo studio di proprietà di Microsoft che ha assunto il controllo del franchise di Halo dal creatore della serie Bungie, ha confermato che sono in corso diversi progetti di giochi Halo. Insieme a questo annuncio, 343 Industries ha rinominato la propria identità e sarà ora conosciuta come Halo Studios.

"Se analizzi davvero Halo, ci sono stati due capitoli molto distinti. Capitolo 1 – Bungie. Capitolo 2 – 343 Industries . Ora, penso che abbiamo un pubblico che desidera di più," ha detto il capo dello studio Pierre Hintze in un post di annuncio. "Quindi non cercheremo solo di migliorare l'efficienza dello sviluppo, ma modificheremo l'approccio al modo in cui realizziamo i giochi Halo. Quindi, oggi iniziamo un nuovo capitolo."

Lo studio ha anche annunciato che svilupperà i nuovi prossimi capitoli di Halo utilizzando Unreal Engine 5 (UE5) di Epic Games. L'UE5 è stato elogiato per la produzione di titoli di gioco di alto livello caratterizzati da una grafica nitida e una fisica di gioco realistica. "Il primo Halo ha ridefinito il gaming su console nel 2001, e nel corso delle generazioni Halo ha fatto avanzare lo stato dell'arte con un gameplay, una storia e una musica straordinari", ha affermato in un tweet il CEO di Epic, Tim Sweeney. "Epic è onorata che il team di Halo Studios abbia selezionato i nostri strumenti per aiutarli nei loro sforzi futuri!"

In linea con l'annuncio di oggi, gli sviluppatori principali di Halo hanno discusso della nuova traiettoria del franchise di fantascienza militare. "Ci siamo concentrati eccessivamente nel cercare di creare le condizioni per il successo nel supportare Halo Infinite", ha condiviso Hintze riguardo alla loro esperienza con il franchise di Halo, affermando inoltre che il passaggio a UE5 consentirà loro di produrre più giochi Halo con la massima qualità possibile. . "Vogliamo un unico focus", ha detto Hintze. "Qui tutti sono impegnati a realizzare i migliori giochi Halo possibili."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Elizabeth Van Wyck, COO del franchise di Halo, ha aggiunto: "In definitiva, se creiamo i giochi che i nostri giocatori desiderano, è così che avremo successo. Questa è la nostra motivazione principale. Questo è anche ciò che questa struttura ottiene: diamo agli sviluppatori di giochi il potere di prendere decisioni chiave." Van Wyck ha anche notato che stanno cercando "feedback sempre più ampio" dalla loro base di giocatori mentre perseguono questa nuova direzione del franchise. "In definitiva, non è solo la nostra valutazione, ma come la valutano i nostri giocatori?"

Mentre le aspettative dei giocatori per le loro esperienze di gioco evolvono, il direttore artistico di Studio Chris Matthew ha aggiunto che la transizione a UE5 consente agli sviluppatori di creare giochi che si incontrano aspettative dei tifosi. "Per essere chiari, alcune parti di Slipspace hanno quasi 25 anni", ha spiegato. "Sebbene 343 lo abbia sviluppato continuamente, le funzionalità dell'Unreal Engine sviluppate da Epic nel tempo non sono disponibili in Slipspace: replicarle avrebbe richiesto tempo e risorse immensi."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Spostare Halo su UE5 consente inoltre alla serie di giochi di espandersi continuamente con nuovi aggiornamenti in un periodo di tempo relativamente più breve. "Non si tratta solo di quanto tempo occorre per lanciare un gioco, ma di quanto tempo ci occorre per aggiornarlo, fornire nuovi contenuti ai giocatori e rispondere alle preferenze dei giocatori", ha affermato Van Wyck. Con i piani di Halo Studios in corso, lo studio ha anche annunciato di aver iniziato a reclutare per i nuovi progetti.