] ] एक छोटी सी टीम, जो कि मोस्केरा के साथ काम कर रही है, ने इस अलग -अलग डियाब्लो अनुभव के लिए शुरुआती अवधारणाओं को विकसित किया।
चुनौतियां और दिशा में एक बदलाव] महत्वाकांक्षी सह-ऑप मल्टीप्लेयर पहलू विशेष रूप से चुनौतीपूर्ण साबित हुए, जिससे खेल की पहचान के बारे में आंतरिक पूछताछ हुई। जैसा कि डिजाइनर जूलियन प्रेम ने बताया, कोर मैकेनिक्स पारंपरिक डियाब्लो गेमप्ले से काफी हद तक विचलित हो गए, यह चिंता पैदा करते हुए कि "हेड्स" अनिवार्य रूप से एक नया आईपी पूरी तरह से था। जोश: शोर्ट वीडियो वाला ऐप
अंतिम उत्पाद और हाल के विस्तार] खेल ने हाल ही में अपना पहला प्रमुख विस्तार, "वेसल ऑफ हैट्रेड" लॉन्च किया, जो खिलाड़ियों को 1336 में नाहंतु के अशुभ दायरे में ले जाता है, मेफिस्टो की मशीनों की खोज करता है। यह विस्तार अभयारण्य के इतिहास के गहरे कोनों में एक झलक प्रदान करता है।