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步道和YS的本地化承诺会更快

Authore: Aurora更新日期:Mar 01,2025

NIS America加速了西方的步道和YS系列版本

Falcom的Trails和YS RPG系列的粉丝Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster的好消息!西方出版商NIS America已承诺大大减少未来发行的等待时间。高级副制片人艾伦·科斯塔(Alan Costa)在最近的YS X:Nordics数字展示中宣布了对更快本地化的承诺。

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster虽然Costa仍然对内部改进的细节保持沉默,但他强调了他们对更快的周转时间的奉献精神,理由是即将发布的 YS X:Nordics (10月)的版本(10月),并且在Daybreak II *(2025年初)中进行了踪迹。后者的版本代表了Trails游戏本地化的典型时间表的大幅度缩短。

IMGP%从历史上看,西方粉丝经历了非常长的等待。 《天空之路》系列的 最初于2004年在日本发行,直到2011年才看到西方版本。类似地, 从零 trails到Azure 的步道花了十二年才能吸引全球受众。如前XSEED Games本地化经理所解释的那样,此延迟以前归因于需要翻译有限的文本,需要翻译有限。

尽管两到三年的本地化过程仍然是常态,但NIS America向粉丝保证,质量仍然至关重要。 Costa强调了平衡速度和准确性的重要性,这是他们一直在积极应对的挑战。最近,通过黎明的踪迹的近期发行 *表明,他们正在取得重大进展。

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster过去的 ys VIII:Dana 的曲棍网杆菌的延迟,这是由于翻译问题的提醒,这提醒了潜在的陷阱。但是,NIS America的新承诺表明,向更有效地提供高质量的本地化的积极转变。 trail the Daybreak 的成功非常适合将来的版本。

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