今年是愤怒的小鸟十五周年纪念日,这是一个大牌庆祝的里程碑。但是,到目前为止,许多幕后故事仍然不为人知。 Rovio的创意官Ben Mattes的采访提供了独特的观点。
在首次愤怒的小鸟游戏推出了十五年后,其意外的知名度仍然令人惊讶。从iOS和Android命中到商品,电影以及SEGA的重大收购,不可否认的影响是不可否认的。愤怒的小鸟将Rovio变成了家喻户晓的名字,极大地影响了玩家和商业世界,并与SuperCell等公司一起为芬兰的认可作为手机开发中心。这促使采访探讨了Rovio的内部运作。
这次采访以Rovio的创意官Ben Mattes为特色,为愤怒的小鸟遗产提供了见解。
您能告诉我们关于您自己和您在Rovio的角色吗?
我叫本·马特斯。我从事游戏开发工作了将近24年,包括Gameloft,Ubisoft和WB Games Montreal的角色。我在Rovio工作了将近5年,主要关注愤怒的小鸟。一年多来,我一直担任创意官,确保IP的未来发展与其角色,知识和历史保持一致。我的目标是整合所有新产品和现有产品,以实现未来15年的统一愿景。
甚至在您在Rovio的时间之前,愤怒的小鸟的创造性方法是什么?
愤怒的小鸟总是平衡可访问性和深度。它在视觉上很吸引人,但要解决包括包容性和性别多样性等严重主题。它的卡通风格吸引了儿童,而战略游戏玩法引起了成年人的共鸣。这种广泛的吸引力加剧了令人难忘的伙伴关系和项目。我们目前的挑战是尊重这一遗产,同时创造创新的游戏体验,以忠于核心IP。愤怒的小鸟和猪之间的持续冲突仍然是新故事情节的核心。
您是否吓到加入如此重要的特许经营?
愤怒的小鸟的影响范围超出了移动游戏。这是一种全球娱乐现象。吉祥物Red实际上是移动游戏的面孔。 IP的认可是广泛的,包括游戏,玩具和电影。
Rovio的每个人都了解维护这一遗产的责任 - 创造了新的体验,这些新体验都会引起长期和新粉丝的共鸣。现代知识产权开发的本质,尤其是现场服务游戏和社交媒体参与,提出了独特的挑战。这是一个高可见性的环境,需要对社区反馈的响应,但这是我们面临的挑战。
愤怒的小鸟的未来是什么?
SEGA识别出强的跨媒体IP的价值。我们专注于扩大愤怒的小鸟在所有平台上的影响力。我们对 愤怒的小鸟电影3 (即将更新)感到兴奋,并向新观众介绍了专营权。
我们的目的是通过游戏,商品,粉丝艺术,传说和社区来创建一个引人入胜且发自内心的故事。与约翰·科恩(John Cohen)和他的团队合作非常宝贵,因为他们分享了我们对IP的热情,并致力于介绍补充其他项目的新角色和故事情节。
为什么愤怒的小鸟如此成功?
愤怒的小鸟以多种方式引起了数百万的共鸣。我们听到了无数的故事 - 对于某些人来说,这是他们的第一个电子游戏;对于其他人来说,这是移动技术的变革时刻。 愤怒的小鸟香槟 和广泛的商品的深度和魅力创造了持久的联系。数以百万计的粉丝分享了数百万个故事,以无数方式与IP互动。这种广泛的吸引力为每个人提供了一些东西,是愤怒的小鸟成功的核心。
给粉丝的消息?
感谢所有粉丝的坚定支持。您的热情和创造力塑造了愤怒的小鸟。我们受到您的粉丝艺术和理论的启发。随着我们扩大愤怒的小鸟宇宙,我们将继续听你的话。我们为每个人提供令人兴奋的新项目。