ปีนี้เป็นวันครบรอบปีที่สิบห้าของ Angry Birds ซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญที่ได้รับการเฉลิมฉลองด้วยการประโคมอย่างมาก อย่างไรก็ตามจนถึงขณะนี้เรื่องราวเบื้องหลังส่วนใหญ่ยังคงบอกเล่า การสัมภาษณ์กับ Ben Mattes เจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ของ Rovio เสนอมุมมองที่ไม่เหมือนใคร
สิบห้าปีหลังจากเกม Angry Birds ครั้งแรกเปิดตัวความนิยมที่ไม่คาดคิดยังคงทำให้ประหลาดใจ จาก iOS และ Android ที่ได้รับความนิยมไปจนถึงสินค้าภาพยนตร์และการซื้อกิจการที่สำคัญโดย SEGA ผลกระทบไม่อาจปฏิเสธได้ Angry Birds เปลี่ยน Rovio เป็นชื่อครัวเรือนส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญทั้งผู้เล่นและโลกธุรกิจและมีส่วนร่วมในการรับรู้ของฟินแลนด์ในฐานะศูนย์กลางการพัฒนาเกมมือถือควบคู่ไปกับ บริษัท อย่าง Supercell สิ่งนี้กระตุ้นให้สัมภาษณ์เพื่อสำรวจผลงานภายในของ Rovio
การสัมภาษณ์ครั้งนี้แสดงให้เห็นว่า Ben Mattes เจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ของ Rovio ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ Angry Birds Legacy
คุณช่วยบอกเราเกี่ยวกับตัวคุณและบทบาทของคุณที่ Rovio ได้ไหม
ฉันชื่อ Ben Mattes ฉันทำงานในการพัฒนาเกมมาเกือบ 24 ปีรวมถึงบทบาทที่ Gameloft, Ubisoft และ WB Games Montreal ฉันเคยไปที่ Rovio มาเกือบ 5 ปีโดยเน้นไปที่ Angry Birds เป็นหลัก เป็นเวลากว่าหนึ่งปีที่ฉันได้ทำหน้าที่เป็นเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์เพื่อให้มั่นใจว่าการพัฒนาในอนาคตของ IP ยังคงสอดคล้องกับตัวละครตำนานและประวัติศาสตร์ เป้าหมายของฉันคือการรวมผลิตภัณฑ์ทั้งหมดใหม่และที่มีอยู่เพื่อให้ได้วิสัยทัศน์ที่เป็นเอกภาพในอีก 15 ปีข้างหน้า
วิธีการสร้างสรรค์ของ Angry Birds คืออะไรก่อนที่คุณจะอยู่ที่ Rovio?
Angry Birds มีการเข้าถึงที่สมดุลเสมอด้วยความลึก มันดึงดูดสายตา แต่ยังจัดการกับธีมที่จริงจังเช่นการรวมและความหลากหลายทางเพศ สไตล์การ์ตูนดึงดูดเด็ก ๆ ในขณะที่การเล่นเกมเชิงกลยุทธ์สะท้อนกับผู้ใหญ่ การอุทธรณ์ในวงกว้างนี้ได้กระตุ้นให้เกิดความร่วมมือและโครงการที่น่าจดจำ ความท้าทายในปัจจุบันของเราคือการให้เกียรติมรดกนี้ในขณะที่สร้างประสบการณ์เกมที่เป็นนวัตกรรมที่ยังคงเป็นจริงกับ IP หลัก ความขัดแย้งอย่างต่อเนื่องระหว่าง Angry Birds และหมูยังคงเป็นศูนย์กลางของตุ๊กตุ่นใหม่
คุณข่มขู่เข้าร่วมแฟรนไชส์ที่สำคัญเช่นนี้หรือไม่
ผลกระทบของ Angry Birds ครอบคลุมเกินกว่าการเล่นเกมมือถือ มันเป็นปรากฏการณ์ความบันเทิงระดับโลก สีแดงมาสคอตเป็นใบหน้าของเกมมือถือ การรับรู้ของ IP นั้นแพร่หลายไปทั่วเกมของเล่นและภาพยนตร์
ทุกคนที่ Rovio เข้าใจถึงความรับผิดชอบในการรักษามรดกนี้ - การสร้างประสบการณ์ใหม่ที่สะท้อนกับทั้งแฟน ๆ มายาวนานและแฟนใหม่ ธรรมชาติของการพัฒนา IP ที่ทันสมัยโดยเฉพาะเกมบริการสดและการมีส่วนร่วมของโซเชียลมีเดียนำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร มันเป็นสภาพแวดล้อมที่มองเห็นได้สูงซึ่งต้องการการตอบสนองต่อความคิดเห็นของชุมชน แต่มันเป็นความท้าทายที่เรายอมรับ
อนาคตของ Angry Birds คืออะไร
SEGA ตระหนักถึงคุณค่าของ IP transmedia ที่แข็งแกร่ง เรามุ่งเน้นไปที่การขยายการเข้าถึงของ Angry Birds ในทุกแพลตฟอร์ม เรารู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับ Angry Birds Movie 3 (อัปเดตเพิ่มเติมเร็ว ๆ นี้) และแนะนำแฟรนไชส์ให้กับผู้ชมใหม่
เป้าหมายของเราคือการสร้างเรื่องราวที่น่าสนใจและจริงใจทำให้โลกผ่านเกมผ่านเกมสินค้าแฟนศิลปะตำนานและชุมชน การร่วมมือกับ John Cohen และทีมงานของเขามีค่ามากเนื่องจากพวกเขาแบ่งปันความหลงใหลใน IP ของเราและมุ่งมั่นที่จะแนะนำตัวละครและเนื้อเรื่องใหม่ที่เติมเต็มโครงการอื่น ๆ
ทำไม Angry Birds ถึงประสบความสำเร็จ
Angry Birds ได้สะท้อนกับคนนับล้านในรูปแบบที่หลากหลาย เราเคยได้ยินเรื่องราวที่นับไม่ถ้วน - สำหรับบางคนมันเป็นวิดีโอเกมแรกของพวกเขา สำหรับคนอื่น ๆ มันเป็นช่วงเวลาที่เปลี่ยนแปลงได้สำหรับเทคโนโลยีมือถือ ความลึกและเสน่ห์ของ Angry Birds Toons และสินค้าที่กว้างขวางได้สร้างการเชื่อมต่อที่ยั่งยืน แฟน ๆ หลายล้านคนแบ่งปันเรื่องราวหลายล้านเรื่องมีส่วนร่วมกับ IP ในรูปแบบที่นับไม่ถ้วน การอุทธรณ์อย่างกว้างขวางนี้เสนอบางสิ่งสำหรับทุกคนเป็นแกนหลักของความสำเร็จของ Angry Birds
ข้อความสำหรับแฟน ๆ ?
ขอบคุณแฟน ๆ ทุกคนที่ให้การสนับสนุนอย่างไม่เปลี่ยนแปลง ความหลงใหลและความคิดสร้างสรรค์ของคุณทำให้เกิดนกโกรธ เราได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปะแฟน ๆ และทฤษฎีของคุณ เมื่อเราขยายจักรวาล Angry Birds เราจะฟังคุณต่อไป เรามีโครงการใหม่ที่น่าตื่นเต้นในผลงานสำหรับทุกคน