NIS Americaは、トレイルとYSシリーズの西部リリースを加速します
Falcom's TrailsとYS RPGシリーズのファンにとって良いニュース!西洋の出版社であるNIS Americaは、将来のリリースの待ち時間を大幅に削減することを約束しました。より高速なローカリゼーションへのこのコミットメントは、最近のYS X:Nordics Digital Showcaseで、シニアアソシエイトプロデューサーのAlan Costaによって発表されました。
コスタは内部の改善の詳細について緊密なままでしたが、彼は例として YS X:Nordics (10月)と * Trailsの今後のリリースを例として引用して、より速い転換時間への献身を強調しました。後者のリリースは、Trailsゲームのローカライズの典型的な時間枠の大幅な削減を表しています。
歴史的に、西洋のファンは非常に長い待ち合わせに耐えてきました。 2004年に最初に日本でリリースされた Trails in the Sky シリーズは、2011年まで西洋のリリースを見ませんでした。同様に、 トレイルはゼロ および トレイルからAzure へのトレイル *が12年かかり、世界の視聴者に連絡しました。この遅延は、以前のXseed Gamesのローカリゼーションマネージャーが説明したように、限られた人員との翻訳を必要とする膨大な量のテキストに以前に起因していました。
2年から3年のローカリゼーションプロセスは依然として標準ですが、NIS Americaはファンに品質が最重要であることを保証しています。コスタは、速度と精度のバランスをとることの重要性を強調しました。これは、彼らが積極的に取り組んできた課題です。 Daybreak *を通るTrailsの最近の好評のリリースは、彼らが大きな進歩を遂げていることを示唆しています。
YS VIIIの過去の遅延:翻訳の問題によるダナのラクリモサ は、潜在的な落とし穴のリマインダーとして機能します。しかし、NISアメリカの新たなコミットメントは、高品質のローカリゼーションをより効率的に提供することへの前向きな変化を示唆しています。 Daybreak *を通るTrailsの成功は、将来のリリースのためにうまくいっています。
The Legend of Heroes:Trails cose Daybreak の詳細なレビューについては、以下のレビューをご覧ください。