>  訊息 >  BioWare的鬥爭:龍騰世紀的不確定未來和新的質量效應狀態

BioWare的鬥爭:龍騰世紀的不確定未來和新的質量效應狀態

Authore: Aiden更新:Feb 28,2025

BioWare的未來:龍騰世紀和質量效應的陷入困境的前景

遊戲界對BioWare的未來充滿了不確定性的嗡嗡聲,尤其是關於龍騰世紀和質量效應特許經營權。本文探討了困擾工作室的問題以及對即將到來的標題的影響。

龍騰世紀:麵紗令人失望的處女作

備受期待的 龍時代:麵紗 旨在振興特許經營權,而是提供了關鍵的商業失敗。來自7,000名用戶和銷售數字的最初預測的一半的元族人分數為3/10,畫了一幅慘淡的圖片。這種失敗對《龍騰世紀》係列的未來產生了陰影。

EA圖像:X.com

目錄

  • 通往龍騰世紀的漫長道路4
  • 在BioWare的主要出發 -Dragon Age 4模仿質量效應,但失敗了
  • 龍騰世紀死了嗎?
  • 下一個質量效應呢?

通往龍騰世紀的漫長而曲折的道路4

龍時代4 的發展跨越了近十年,標誌著許多挫折和轉移策略。從2019 - 2020年發布開始的三部曲的初始計劃因資源分配給不良的 質量效應而脫軌:仙女座 。隨後的嚐試將遊戲轉變為代號為“喬普林”的現場服務標題也失敗了,從而導致在代號“ Morrison”下重返單人遊戲焦點。該遊戲最終以 dreadwolf (後來更名 麵紗 )發行,但是陷入困境的開發過程在最終產品中很明顯。

Dragon Age圖像:X.com

Veilguard於2024年10月發行,盡管進行了積極的評論,但僅出售了150萬張,顯著低於預期。

在Bioware的關鍵出發和重組

麵紗的 性能差之後,Bioware進行了重大的重組,包括裁員和幾個關鍵數字的離開。資深作家帕特裏克(Patrick)和卡林·周(Karin Weekes),遊戲總監科琳·布切(Corinne Bouche)以及其他著名開發商離開了公司,並獲得了豐富的經驗和專業知識。該工作室的勞動力已經大大縮小。

Dragon Age圖像:X.com

盡管工作室保持開放,但出發的規模引起了人們對其未來能力的擔憂。

Dragon Age 4試圖模擬質量效應的嚐試失敗

訪談表明, 麵紗 大量從 質量效應2 借來,尤其是其伴侶係統和選擇驅動的敘事。但是,這種模仿不足。該遊戲缺乏龍騰世紀冠軍的深度和複雜性,無法兌現其有影響力的選擇和複雜的角色互動的承諾。依靠 宗教裁判所 事件並無視以前的遊戲選擇進一步損害了體驗。

Mass Effect圖像:X.com

關於龍騰世紀的判決:它死了嗎?

EA高管暗示,現場服務模型可能更適合 Veilguard 。該公司的財務報告優先考慮其他項目,這對單人RPG進行了謹慎的方法。盡管前開發商對專營權的未來表達了希望,但目前的局勢遠非有希望。

Dragon Age圖像:X.com

質量效應的未來

質量效應5,於2020年宣布,仍在預先製作中,大大減少了團隊。在瞄準光真實主義的同時,其釋放日期尚不確定,可能不是2027年之前。 質量效應5 在避免陷入困境 麵紗 的陷阱方麵的成功。

Next Mass Effect圖像:X.com

BioWare及其旗艦特許經營的未來仍然不確定。該工作室麵臨重大挑戰,未來項目的成功將取決於其從過去的錯誤中學習和適應不斷發展的遊戲景觀的能力。