作曲家傑克·沃爾(Jack Wall)解釋了他從質量效應3的配樂中的缺席,這一離境使球迷感到驚訝,因為他在前兩期中廣受好評。沃爾與BioWare合作創建了質量效應的標誌性80年代風格的分數(2007年)和質量效應2(2010年),後者經常被稱為有史以來最偉大的RPG之一,其中包括Wall的配樂,包括令人難忘的“自殺任務”。
他在質量效應3(2012)中的無參與仍然是一個討論的話題。最近對《衛報》的一次采訪顯示,與當時的質量效果凱西·哈德森(Casey Hudson)的專業分歧。沃爾說:“凱西最終對我並不特別滿意。”他補充說,盡管有緊張的態度,但他為這項工作感到驕傲,這項工作獲得了BAFTA的提名。沃爾(Wall)提到“創造性的緊張”時,沃爾(Wall)對這些細節保持沉默,稱其為“艱難時期”,但在行業中是常見的。
沃爾提供了有關完成質量效應2的挑戰的更多細節,尤其是“自殺任務”序列,暗示了他與哈德森的關係中潛在的潛在問題。他將這一過程描述為“我做過的最大思維方式”,強調了由於BioWare的強烈發展計劃而導致的壓力和缺乏支持。盡管遇到了困難,但他認為由此產生的序列是有史以來最好的遊戲結局之一。
遵循質量效應2之後,沃爾過渡到為《使命召喚》係列的作曲,最近是黑色行動6。Bioware,目前正在開發龍時代之後的下一個質量效應遊戲:Veilguard:Veilguard尚未宣布其作曲家。
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