တေးရေးဆရာဂျက်နံရံသည် Mass Effect 3 ၏တေးသံများမှသူသည် Mass Effectrack မှရှင်းပြသည်။ Mass Effect (2007) နှင့် Mass Effect 2 (2010) နှင့် Mass Effect 2 (2010) အတွက် Iconic 80 မှုတ်သွင်းခံရမှတ်များကိုဖန်တီးရန် Bioware နှင့် ပူးပေါင်း. အဆုံးစွန်သောအကြီးမြတ်ဆုံး RPGs များထဲမှတစ်ခုအဖြစ်မကြာခဏချီးကျူးခဲ့ကြသည်။
သူ၏အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှု 3 (2012) တွင်သူ၏ပါ 0 င်မှုသည်ဆွေးနွေးမှုခေါင်းစဉ်ဖြစ်သည်။ မကြာသေးမီကဂါးဒီးယန်းနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းသည်အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောကျွမ်းကျင်မှုဆိုင်ရာသဘောထားကွဲလွဲမှုကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ မြို့ရိုးက "Casey ဟာကျွန်တော့်ကိုအထူးမပျော်ခဲ့ဘူး, သူသည် "ဖန်တီးမှုတင်းမာမှု" ကိုရည်ညွှန်းနေစဉ်နံရံကို "ခက်ခဲသောအချိန်" ဟုခေါ်ဆိုမှုနှင့် ပတ်သက်. တင်းတင်းကျပ်ကျပ်ဆုပ်ကိုင်ထားဆဲဖြစ်သော်လည်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင်တွေ့ရလေ့ရှိသည်။
အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည့်စိန်ခေါ်မှုများနှင့် ပတ်သက်. မြို့ရိုးသည်အထူးသဖြင့် "ကိုယ့်ကိုယ်ကိုသတ်သေရန်မစ်ရှင်" sequence ကိုပိုမိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ Bioware ၏ပြင်းထန်သောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအချိန်ဇယားကြောင့်ဖိအားပေးမှုနှင့်ပံ့ပိုးမှုကင်းမဲ့ခြင်းကိုအလေးအနက်ထားသောပံ့ပိုးမှုနှင့်အကူအညီလိုအပ်မှုများကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ အခက်အခဲများရှိသော်ငြားသူသည်ရရှိသော sequence ကိုဖန်တီးခဲ့ဖူးသောအကောင်းဆုံးဂိမ်းများကိုအဆုံးသတ်ထားသည်။
အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှု 2, မကြာသေးမီက Call franchise ၏ခေါ်ဆိုမှုအတွက် Composing လုပ်ခြင်းသည်မကြာသေးမီကအနက်ရောင် ops 6 ။ Bioware သည်နဂါးခေတ်နှင့်အတူလာမည့်အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုဂိမ်းကိုတီထွင်ခဲ့သည်။
အကောင်းဆုံး bioware rpgs
အနိုင်ရသူကိုရွေးပါ
IMGP
1st
IMGP% imgp imgp
imgp imgp imgp imgp imgp imgp imgp% imgp% imgp% imgp% imgp% imgp% imgp% imgp%