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'Fallouts como esa suceden, es solo parte del acuerdo': el compositor de Mass Effect 1 y 2, Jack Wall, analiza por qué no pudo regresar para Mass Effect 3

Authore: LilyActualizar:Mar 01,2025

El compositor Jack Wall explica su ausencia de la banda sonora de Mass Effect 3, una partida que sorprendió a los fanáticos dado su aclamado trabajo en las dos primeras entregas. Wall colaboró ​​con BioWare para crear los icónicos puntajes inspirados en los años 80 para Mass Effect (2007) y Mass Effect 2 (2010), este último con frecuencia elogiado como uno de los mejores juegos de rol de la historia, con la banda sonora de Wall, incluida la memorable "Misión Suicida", un favorito de los fanáticos.

Su no participación en Mass Effect 3 (2012) sigue siendo un tema de discusión. Una entrevista reciente con The Guardian reveló un desacuerdo profesional con Casey Hudson con el líder de Mass Effect. Wall declaró: "Casey no estaba particularmente contenta conmigo al final", y agregó que a pesar de la tensión, está orgulloso del trabajo, que obtuvo una nominación al BAFTA. Mientras aludía a la "tensión creativa", Wall permaneció en los detalles, llamándolo un "momento difícil" pero un hecho común en la industria.

Wall ofreció más detalles sobre los desafíos de completar Mass Effect 2, particularmente la secuencia de "misión suicida", insinuando posibles problemas subyacentes en su relación con Hudson. Describió el proceso como "la cosa más grande de Mind-F ***ing que he hecho", enfatizando la presión y la falta de apoyo debido al intenso horario de desarrollo de BioWare. A pesar de las dificultades, considera la secuencia resultante, una de las mejores finales de juegos jamás creadas.

Después de Mass Effect 2, Wall hizo la transición a la composición de la franquicia Call of Duty, más recientemente Black Ops 6. Bioware, que actualmente desarrolla el próximo juego de Mass Effect después de Dragon Age: The Veilguard, aún no ha anunciado su compositor.

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