Ev >  Haberler >  BioWare'in Mücadeleleri: Ejderha Çağının Belirsiz Geleceği ve Yeni Mass Efekt Durumu

BioWare'in Mücadeleleri: Ejderha Çağının Belirsiz Geleceği ve Yeni Mass Efekt Durumu

Authore: AidenGüncelleme:Feb 28,2025

BioWare'in Mücadeleleri: Ejderha Çağının Belirsiz Geleceği ve Yeni Mass Efekt Durumu

BioWare'in Geleceği: Dragon Age ve Mass Effect için Sorunlu Bir Görünüm

Oyun dünyası, özellikle Dragon Çağı ve Mass Effect franchise'ları ile ilgili olarak BioWare'in geleceği ile ilgili belirsizlikle uğultu. Bu makale stüdyoyu rahatsız eden sorunları ve yaklaşan başlıklar için çıkarımları araştırmaktadır.

Dragon Age: The VeilGuard'ın hayal kırıklığı yaratan ilk çıkışı

Beklenen Dragon Age: Veilguard franchise'ı canlandırmayı amaçladı, ancak bunun yerine kritik ve ticari bir flop verdi. 7.000 kullanıcıdan 3/10 metakrit puanı ve satış rakamları ilk projeksiyonların yarısı kasvetli bir resim çiziyor. Bu başarısızlık, Dragon Age serisinin geleceği boyunca bir gölge oluşturdu.

%İmgp%resim: x.com

İçindekiler

  • Dragon 4 Yaşına Uzun Yol 4
  • BioWare'de Kilit Kalkışlar
  • Dragon Age 4 Mass Effect'i taklit etti, ancak başarısız oldu
  • Dragon Age öldü mü?
  • Bir sonraki kitle etkisi ne olacak?

Dragon 4 yaşına kadar uzun ve dolambaçlı yol

  • Dragon Age 4 için geliştirme, çok sayıda aksilik ve vites değiştirme stratejisi ile işaretlenmiş yaklaşık on yıla yayılmıştır. Bir üçlemenin ilk planları, 2019-2020 sürümünden başlayarak, zayıf alınan kitle etkisine kaynak tahsisi ile raydan çıkarıldı: Andromeda . Oyunu "Joplin" adlı bir canlı hizmet başlığına dönüştürme girişimleri de başarısız oldu ve "Morrison" kod adı altında tek oyunculu bir odak noktasına geri döndü. Oyun nihayet Dreadwolf (daha sonra DeilGuard *olarak yeniden adlandırıldı) olarak yayınlandı, ancak sorunlu geliştirme süreci nihai üründe belirgindir.

%İmgp%resim: x.com

Deilguard'ın Ekim 2024'teki yayınlanması, olumlu eleştirel incelemelere rağmen, sadece 1,5 milyon kopya sattı ve beklentilerin önemli ölçüde altında.

BioWare'de kilit çıkışlar ve yeniden yapılandırma

  • Veilguard'ın * kötü performansından sonra, BioWare, işten çıkarmalar ve birkaç önemli figürün ayrılması da dahil olmak üzere önemli bir yeniden yapılanma geçirdi. Deneyimli yazarlar Patrick ve Karin Weekes, oyun direktörü Corinne Bouche ve diğer önde gelen geliştiriciler şirketten ayrıldılar ve onlarla önemli deneyim ve uzmanlık altılar. Stüdyonun işgücü önemli ölçüde küçüldü.

%İmgp%resim: x.com

Stüdyo açık kalırken, kalkışların ölçeği gelecekteki yetenekleri hakkında endişeler doğuruyor.

Dragon Age 4'ün kitle etkisini taklit etme girişimi

Röportajlar, Mass Effect 2 'den, özellikle de eşlik eden sistemi ve seçim odaklı anlatılardan ağır bir şekilde ödünç alındığını ortaya koymaktadır. Ancak, bu taklit kısa sürdü. Oyun, etkili seçimler ve karmaşık karakter etkileşimleri vaatlerini yerine getiremeyen bir Dragon Age unvanından beklenen derinlik ve karmaşıklıktan yoksundu. Engizisyon * olaylarına olan güven ve önceki oyun seçeneklerine dikkat etmemesi deneyime daha da zarar verdi.

%İmgp%resim: x.com

Ejderha Çağında Karar: Öldü mü?

EA yöneticileri, bir canlı hizmet modelinin DeilGuard için daha uygun olabileceğini ima ettiler. Şirketin finansal raporları, tek oyunculu RPG'lere dikkatli bir yaklaşım önererek diğer projelere öncelik veriyor. Eski geliştiriciler franchise'ın geleceği için umut ifade ederken, mevcut durum umut verici olmaktan uzak.

%İmgp%resim: x.com

Mass Effect'in geleceği

2020'de açıklanan Mass Effect 5, önemli ölçüde azaltılmış bir ekiple yapım öncesi olmaya devam etmektedir. Fotogeralizmi hedeflerken, çıkış tarihi belirsizdir, muhtemelen 2027'den önce değil.

%İmgp%resim: x.com

BioWare'in geleceği ve amiral gemisi franchise'ları belirsizliğini koruyor. Stüdyo önemli zorluklarla karşı karşıyadır ve gelecekteki projelerin başarısı geçmiş hatalardan öğrenme ve gelişen oyun manzarasına uyum sağlama yeteneğine bağlı olacaktır.