Дом >  Новости >  Борьба Bioware: неопределенное будущее Dragon Age и состояние нового массового эффекта

Борьба Bioware: неопределенное будущее Dragon Age и состояние нового массового эффекта

Authore: AidenОбновлять:Feb 28,2025

Будущее Bioware: беспокойный взгляд на Dragon Age и Mass Effect

Игровой мир гудит от неопределенности в отношении будущего Bioware, особенно в отношении франшиз Dragon Age и Mass Effect. В этой статье исследуются проблемы, преследующие студию, и последствия для предстоящих названий.

Dragon Age: разочаровывающий дебют Veilguard

Долгожданный Dragon Age: Veilguard стремился оживить франшизу, но вместо этого обеспечил критический и коммерческий провал. Метакритный балл 3/10 из 7000 пользователей и показателей продаж половины первоначальных проекций нарисуют мрачную картину. Эта неудача вызвала тень на будущее серии Dragon Age.

EAИзображение: x.com

Оглавление

  • Длинный путь к дракону возраст 4
  • Ключевые вылеты в BioWare
  • Dragon Age 4 имитировал Mass Effect, но провалился
  • Dragon Age Dead?
  • А как насчет следующего Mass Effect?

Длинная и извилистая дорога к дракону возраст 4 года

Развитие для Dragon Age 4 длилось почти десять лет, отмеченное многочисленными неудачами и стратегиями смещения. Первоначальные планы трилогии, начиная с выпуска 2019-2020, были сорваны путем распределения ресурсов в плохо принятый Mass Effect: Andromeda . Последующие попытки превратить игру в заголовок в прямом эфире, под кодовым названием «Джоплин», также потерпели неудачу, что привело к возвращению к однопользому ​​фокусу под кодовым именем «Моррисон». Игра была окончательно выпущена как Dreadwolf (позже переименован Вейльгард ), но в конечном итоге процесс разработки очевиден.

Dragon AgeИзображение: x.com

Выпуск Вейлгара в октябре 2024 года, несмотря на положительные критические обзоры, продано только 1,5 миллиона копий, что значительно ниже ожиданий.

Ключевые отъезды и реструктуризация в BioWare

Следуя * плохой производительности Veilguard, Bioware прошла значительную реструктуризацию, включая увольнения и отъезд нескольких ключевых цифр. Ветеранские писатели Патрик и Карин недели, игровой директор Коринн Буш и другие выдающиеся разработчики покинули компанию, получив с собой значительный опыт и опыт. Рабочая сила студии резко сократилась.

Dragon AgeИзображение: x.com

В то время как студия остается открытой, масштаб вылетов вызывает обеспокоенность по поводу его будущих возможностей.

Неудачная попытка Dragon Age 4

Интервью показывают, что Вейльгард сильно заимствовался у Mass Effect 2 , особенно ее компаньонную систему и повествование, управляемое выбором. Тем не менее, это имитация потерпела неудачу. В игре не хватало глубины и сложности, ожидаемой от названия Dragon Age, не имея возможности выполнить свои обещания эффективного выбора и сложных взаимодействий персонажа. Опора на Инквизиция События и игнорирование в предыдущем выборе игры еще больше повредили этот опыт.

Mass EffectИзображение: x.com

Вердикт о Dragon Age: он мертв?

Руководители EA намекнули, что модель с живым обслуживанием могла бы лучше подходить для Вейлгард . Финансовые отчеты компании определяют приоритеты в других проектах, предлагая осторожный подход к однопользовательным RPG. В то время как бывшие разработчики выражают надежду на будущее франшизы, нынешняя ситуация далека от многообещающей.

Dragon AgeИзображение: x.com

Будущее массового эффекта

Mass Effect 5, объявленная в 2020 году, остается в предварительном производстве со значительно сниженной командой. При стремлении к фотореализму дата его выпуска является неопределенной, вероятно, не до 2027 года. Успех Mass Effect 5 зависит от избегания ловушек, которые преследуют Вейлгард .

Next Mass EffectИзображение: x.com

Будущее BioWare и его флагманских франшиз остается неопределенным. Студия сталкивается с значительными проблемами, и успех будущих проектов будет зависеть от ее способности учиться на прошлых ошибках и адаптироваться к развивающемуся игровому ландшафту.

Последние новости