บ้าน >  ข่าว >  การต่อสู้ของ Bioware: อนาคตที่ไม่แน่นอนของ Dragon Age และสถานะของ Mass Effect ใหม่

การต่อสู้ของ Bioware: อนาคตที่ไม่แน่นอนของ Dragon Age และสถานะของ Mass Effect ใหม่

Authore: Aidenอัปเดต:Feb 28,2025

การต่อสู้ของ Bioware: อนาคตที่ไม่แน่นอนของ Dragon Age และสถานะของ Mass Effect ใหม่

อนาคตของ Bioware: มุมมองที่มีปัญหาสำหรับ Dragon Age และ Mass Effect

โลกเกมกำลังคึกคักด้วยความไม่แน่นอนเกี่ยวกับอนาคตของ Bioware โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับแฟรนไชส์ ​​Dragon Age และ Mass Effect บทความนี้สำรวจปัญหาที่ทำให้เกิดสตูดิโอและความหมายของชื่อเรื่องที่กำลังจะมาถึง

Dragon Age: เดบิวต์ที่น่าผิดหวังของ Veilguard

Age Dragon Age ที่คาดการณ์ไว้สูง: Veilguard มีวัตถุประสงค์เพื่อฟื้นฟูแฟรนไชส์ ​​แต่แทนที่จะส่งความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์ คะแนน metacritic 3/10 จากผู้ใช้ 7,000 คนและตัวเลขยอดขายครึ่งหนึ่งของการคาดการณ์เริ่มต้นวาดภาพที่เยือกเย็น ความล้มเหลวนี้ทำให้เกิดเงาในอนาคตของซีรีย์ Dragon Age

IMGP%รูปภาพ: x.com

สารบัญ

  • ถนนสายยาวสู่ Dragon Age 4
  • การออกเดินทางที่สำคัญที่ Bioware
  • Dragon Age 4 เลียนแบบเอฟเฟกต์มวลชน แต่ล้มเหลว
  • Dragon Age ตายหรือไม่?
  • แล้วเอฟเฟกต์มวลถัดไปล่ะ?

ถนนยาวและคดเคี้ยวสู่ Dragon Age 4

การพัฒนาสำหรับ Dragon Age 4 ทอดยาวเกือบทศวรรษโดยมีความพ่ายแพ้และกลยุทธ์การเปลี่ยนแปลงมากมาย แผนเริ่มต้นสำหรับไตรภาคเริ่มต้นด้วยการเปิดตัว 2019-2020 ถูกตกรางโดยการจัดสรรทรัพยากรให้กับ Mass Effect Mass ที่ได้รับการตอบรับไม่ดี: Andromeda ความพยายามที่ตามมาในการเปลี่ยนเกมให้เป็นชื่อบริการสดชื่อรหัส "Joplin" ก็ล้มเหลวซึ่งนำไปสู่การกลับไปที่โฟกัสผู้เล่นคนเดียวภายใต้ชื่อรหัส "มอร์ริสัน" เกมดังกล่าวได้รับการปล่อยตัวในที่สุด Dreadwolf (ต่อมาเปลี่ยนชื่อ The Veilguard ) แต่กระบวนการพัฒนาที่มีปัญหานั้นเห็นได้ชัดในผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย

IMGP%รูปภาพ: x.com

การเปิดตัวของ Veilguard ในเดือนตุลาคม 2567 แม้จะมีการทบทวนที่สำคัญในเชิงบวกมียอดขายเพียง 1.5 ล้านเล่มต่ำกว่าความคาดหวัง

การออกเดินทางที่สำคัญและการปรับโครงสร้างที่ Bioware

หลังจาก * ประสิทธิภาพที่ไม่ดีของ Veilguard, Bioware ได้รับการปรับโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญรวมถึงการปลดพนักงานและการออกจากตัวเลขสำคัญหลายประการ นักเขียนทหารผ่านศึก Patrick และ Karin Weekes ผู้อำนวยการเกม Corinne Bouche และนักพัฒนาที่โดดเด่นอื่น ๆ ออกจาก บริษัท ได้รับประสบการณ์และความเชี่ยวชาญอย่างมากกับพวกเขา พนักงานของสตูดิโอหดตัวลงอย่างมาก

IMGP%รูปภาพ: x.com

ในขณะที่สตูดิโอยังคงเปิดอยู่ขนาดของการออกเดินทางทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับความสามารถในอนาคต

ความพยายามที่ล้มเหลวของ Dragon Age 4 ในการเลียนแบบ Mass Effect

การสัมภาษณ์เปิดเผยว่า Veilguard ยืมมาอย่างหนักจาก Mass Effect 2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบสหายและการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยทางเลือก อย่างไรก็ตามการเลียนแบบนี้สั้น เกมขาดความลึกและความซับซ้อนที่คาดหวังจากชื่อ Dragon Age ซึ่งล้มเหลวในการส่งมอบสัญญาของตัวเลือกที่มีผลกระทบและการโต้ตอบที่ซับซ้อน การพึ่งพา การสอบสวน เหตุการณ์และไม่สนใจสำหรับตัวเลือกเกมก่อนหน้านี้ทำให้ประสบการณ์เสียหายมากขึ้น

IMGP%รูปภาพ: x.com

คำตัดสินเกี่ยวกับ Dragon Age: ตายไปแล้วเหรอ?

ผู้บริหารของ EA ได้บอกใบ้ว่ารูปแบบการใช้งานสดอาจเหมาะสมกว่าสำหรับ The Veilguard รายงานทางการเงินของ บริษัท จัดลำดับความสำคัญของโครงการอื่น ๆ โดยแนะนำวิธีการที่ระมัดระวังในการเล่นเกม RPG ผู้เล่นเดี่ยว ในขณะที่อดีตนักพัฒนาซอฟต์แวร์แสดงความหวังสำหรับอนาคตของแฟรนไชส์สถานการณ์ปัจจุบันยังห่างไกลจากสัญญา

IMGP%รูปภาพ: x.com

อนาคตของผลกระทบมวลชน

Mass Effect 5ซึ่งประกาศในปี 2020 ยังคงอยู่ในการผลิตล่วงหน้ากับทีมที่ลดลงอย่างมีนัยสำคัญ ในขณะที่ตั้งเป้าหมายสำหรับการถ่ายภาพด้วยแสงวันที่วางจำหน่ายไม่แน่นอนไม่น่าจะก่อนปี 2027 ความสำเร็จของ เอฟเฟกต์มวล 5 บานพับในการหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้น Veilguard

IMGP%รูปภาพ: x.com

อนาคตของ Bioware และแฟรนไชส์เรือธงยังคงไม่แน่นอน สตูดิโอเผชิญกับความท้าทายที่สำคัญและความสำเร็จของโครงการในอนาคตจะขึ้นอยู่กับความสามารถในการเรียนรู้จากความผิดพลาดในอดีตและปรับให้เข้ากับภูมิทัศน์การเล่นเกมที่กำลังพัฒนา

ข่าวล่าสุด