Ev >  Haberler >  Life Is Garip Anket Square Enix tarafından başlatıldı

Life Is Garip Anket Square Enix tarafından başlatıldı

Authore: MilaGüncelleme:Feb 10,2025

Life Is Garip Anket Square Enix tarafından başlatıldı

Square Enix, hayattan sonra fan girişini arıyor Garip: Çift pozlamanın ezici resepsiyonu

Square Enix, en son taksitten sonra hayatı hedefleyen bir lansman sonrası anket yürütüyor, hayat garip: çifte maruz kalma, beklentileri karşılayamadı. Anket, oyuncuları algılanan değeri üzerinde doğrudan sorgulayan oyunun temel yönlerini araştırıyor. Toplanan geri bildirim muhtemelen gelecekteki yaşamın garip başlıklarının yönünü şekillendirecektir.

Life Strange: Ekim 2024'te piyasaya sürülen çift pozlama, orijinal 2015 oyunundan fan-favori kahramanı Max Caulfield'ın geri dönüşünü içeriyordu. Buna rağmen, oyun PS5 sürümünde Metacritic (Eleştirmen Skoru) ve 4.2 (kullanıcı skoru) 73 puan alan karışık bir resepsiyon aldı. Bu ılık yanıtı büyük ölçüde oyun içindeki önemli anlatı seçimlerine atfedilir.

Durum Dokuz Dokuz stüdyosunda kötüleşti, geliştirici Aralık 2024'te işten çıkarmalar duyurdu. Oyunun eksikliklerini anlamak için Square Enix, 15 dakikalık bir anketi hayata dağıttı. Bu anket, yaşamın çeşitli unsurlarını sıkıştırır: Anlatı, oyun ve teknik performans dahil olmak üzere çifte maruz kalma ve ayrıca satın alma memnuniyeti ve gelecekteki taksitlere olan ilgi üzerindeki etkisini soruyor.

Hayatın arkasındaki nedenleri analiz etmek garip: Çift maruziyetin düşük performanslı

Square Enix, hayata daha olumlu bir yanıtın açıkça garip olduğunu öngördü: çift maruz kalma, anket sonuçlarını oyunun zayıf yönlerini tanımlamak için çok önemli hale getiriyor. Bu, Deck Nine'nin önceki çalışmasının olumlu resepsiyonu olan Life Is Strange: True Colors, zorlayıcı anlatı ve duygusal rezonansından övgüyle karşılanıyor. Gerçek renklerin kahramanı Alex Chen, oyuncularla çift pozlamadaki karakterlerden daha güçlü bir şekilde yankılandı.

Yaşam garip olsa da: gelecekteki oyunlar için potansiyel arsa çizgilerini ima eden çifte maruz kalma, Square Enix tarafından toplanan topluluk geri bildirimi sonraki girişlerin gelişimini önemli ölçüde etkileyecektir. Gelecekteki oyunların fan geri bildirimlerini ne ölçüde dahil edeceği, hayran hizmeti ve yaratıcı vizyon arasındaki denge hakkında sorular ortaya koyarak görülmeye devam ediyor. Bir sonraki hayatın garip bir oyunun ne kadar olduğunu gösterecek oyuncu tercihlerini yansıtacak.