Square Enix sucht Lüftereingabe, die das Leben seltsam ist: Die überwältigende Rezeption der Doppelbelastung
Square Enix führt nach der neuesten Ausgabe eine seltsame Fans für das Leben nach dem Start, das Seltsame ist: Double Exposure, die Erwartungen nicht erfüllt. Die Umfrage befasst sich mit wichtigen Aspekten des Spiels und befragt die Spieler sogar direkt nach ihrem wahrgenommenen Wert. Das gesammelte Feedback wird wahrscheinlich die Richtung des zukünftigen Lebens formen.
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Das Leben ist seltsam: Double Exposure, das im Oktober 2024 veröffentlicht wurde, enthielt die Rückkehr des Fan-Favoriten-Protagonisten Max Caulfield aus dem ursprünglichen Spiel 2015. Trotzdem erhielt das Spiel einen gemischten Empfang und erzielte in seiner PS5 -Version eine 73 auf Metacritic (Critic Score) und eine 4,2 (Benutzerbewertung). Diese lauwarme Reaktion wird weitgehend auf signifikante narrative Entscheidungen im Spiel zurückgeführt.Die Situation verschlechterte sich mit Deck Nine Studios, dem Entwickler, der im Dezember 2024 Entlassungen ankündigte. Um die Mängel des Spiels zu verstehen, verteilte Square Enix einen 15-minütigen Fragebogen an das Leben. Diese Umfrage untersucht verschiedene Elemente des Lebens ist seltsam: doppelte Belichtung, einschließlich Erzähl-, Gameplay- und technischer Leistung, und fragt auch nach Kaufzufriedenheit und deren Auswirkungen auf das Interesse an zukünftigen Raten.
Die Analyse der Gründe für das Leben ist seltsam: Unterperformance der Doppelbelichtung
Square Enix erwartete eindeutig, dass eine positivere Reaktion auf das Leben seltsam ist: doppelte Belichtung und macht die Umfrageergebnisse entscheidend für die Identifizierung der Schwächen des Spiels. Dies steht im scharfen Kontrast zur positiven Rezeption von Deck Nine's früheren Arbeit, das Leben ist seltsam: wahre Farben, die für seine überzeugende Erzählung und emotionale Resonanz gelobt wurde. Alex Chen, der Protagonist der echten Farben, hat auch bei den Spielern immer stärker mit den Charakteren in doppelter Belichtung angeklagt.
Während das Leben seltsam ist: Die doppelte Exposition hinweist bei potenziellen Handlungssträngen für zukünftige Spiele angedeutet, das von Square Enix gesammelte Community -Feedback wird die Entwicklung nachfolgender Einträge erheblich beeinflussen. Inwieweit zukünftige Spiele Feedback für das Fan -Feedback enthalten, bleibt abzuwarten und wirft Fragen zum Gleichgewicht zwischen Fan -Service und kreativer Vision auf. Nur die Zeit wird zeigen, wie viel das nächste Leben seltsames Spiel ist, wird die Vorlieben der Spieler widerspiegeln. [🎜]