[ange] Life is Strange : 2024 년 10 월에 발표 된 이중 노출은 2015 년 오리지널 게임에서 팬이 선호하는 주인공 Max Caulfield의 귀환을 특징으로했습니다. 그럼에도 불구 하고이 게임은 Metacritic (비평가 점수)에서 73 점, PS5 버전에서 4.2 (사용자 점수)에서 73 점을 얻었습니다. 이 미지근한 반응은 주로 게임 내에서 중요한 이야기 선택에 기인합니다.
[s] 개발자 인 Deck Nine Studios는 2024 년 12 월 정리 해고를 발표했습니다. Square Enix는 게임의 결점을 이해하기 위해 15 분의 설문지를 Life is Strange 팬입니다. 이 설문 조사는 다양한 삶의 요소를 조사합니다. 이야기, 게임 플레이 및 기술 성능을 포함한 이중 노출과 구매 만족도와 향후 할부에 대한 관심에 미치는 영향에 대해서도 묻습니다.[[] 생명의 이유 분석은 이상합니다 : 이중 노출의 성능 저하
[clearly] Square Enix는 인생에 대한 더 긍정적 인 반응이 이상하다는 것을 분명히 예상했습니다. 이중 노출은 게임의 약점을 식별하는 데 결정적인 결과를 결정합니다. 이것은 Deck Nine의 이전 작품 인 Life Is Strange : True Colors의 긍정적 인 수신과는 대조적입니다. 진정한 색상의 주인공 인 Alex Chen은 또한 이중 노출의 캐릭터보다 플레이어와 더 강하게 공명했습니다.
[str] Life는 이상하지만 : 미래 게임을위한 잠재적 인 플롯 라인에서 이중 노출이 암시되었지만 Square Enix가 수집 한 커뮤니티 피드백은 후속 항목의 개발에 크게 영향을 미칩니다. 미래의 게임이 팬 피드백을 통합 할 정도로 남아있어 팬 서비스와 창의적 비전 사이의 균형에 대한 의문을 제기합니다. 시간만이 다음 인생이 이상한 게임이 얼마나 많은 게임이 플레이어 선호도를 반영 할 것인지를 밝힐 것입니다.