Дом >  Новости >  Life Is Strange Survey, запущенный Square Enix

Life Is Strange Survey, запущенный Square Enix

Authore: MilaОбновлять:Feb 10,2025

Life Is Strange Survey, запущенный Square Enix

Square Enix ищет ввода вентилятора после срока службы странно: подавляющий прием двойной экспозиции

Square Enix проводит послепроводной опрос, нацеленный на жизнь,-это странные фанаты после последнего выпуска, Life Is Strange: двойная экспозиция, не оправдала ожиданий. Опрос углубляется в ключевые аспекты игры, даже непосредственно допрашивая игроков по ее воспринимаемой ценности. Собранная обратная связь, вероятно, будет сформировать направление будущей жизни - это странные названия.

Life Is Strange: Double Exposure, выпущенная в октябре 2024 года, показало возвращение фанатов-любимого главного героя Макса Колфилда из оригинальной игры 2015 года. Несмотря на это, игра получила смешанный прием, набрав 73 на метакритическом (оценка критики) и 4,2 (оценка пользователя) в своей версии PS5. Этот теплый ответ в значительной степени объясняется значительным выбором повествования в игре.

Ситуация ухудшилась с Deck Nine Studios, разработчиком, объявляя об увольнениях в декабре 2024 года. В попытке понять недостатки игры, Square Enix распространил 15-минутную анкету для жизни странными фанатами. Этот опрос исследует различные элементы жизни странные: двойная экспозиция, включая повествование, игровой процесс и технические показатели, а также спрашивает о удовлетворенности покупки и его влиянии на интерес к будущим рассрочку.

. Square Enix явно ожидал, что более позитивный ответ на жизнь является странным: двойное воздействие, что делает результаты обследования решать для определения слабостей игры. Это резко контрастирует с позитивным приемом предыдущей работы Deck Nine, жизнь странная: истинные цвета, которые были хвалили за его убедительный повествовательный и эмоциональный резонанс. Алекс Чен, главный герой True Colors, также резонировал с игроками, чем персонажи в двойной экспозиции.

Хотя жизнь странная: двойная экспозиция намекала на потенциальные сюжетные линии для будущих игр, обратная связь сообщества, собранная Square Enix, значительно повлияет на разработку последующих записей. Степень, в которой будущие игры будут включать обратную связь с фанатами, еще предстоит выяснить, что поднимает вопросы о балансе между фан -службой и творческим видением. Только время покажет, сколько следующей жизни будет странная игра будет отражать предпочтения игрока.