Rumah >  Berita >  Tinjauan Life Is Strange yang dilancarkan oleh Square Enix

Tinjauan Life Is Strange yang dilancarkan oleh Square Enix

Authore: MilaKemas kini:Feb 10,2025

Tinjauan Life Is Strange yang dilancarkan oleh Square Enix

Square Enix Mencari Input Kipas Mengikuti Kehidupan Aneh: Penerimaan Underwhelming Pendedahan Double

Square Enix sedang menjalankan kaji selidik selepas pelancaran yang mensasarkan kehidupan adalah peminat pelik selepas ansuran terkini, Life Is Strange: Pendedahan Double, gagal memenuhi jangkaan. Tinjauan ini menyelidiki aspek utama permainan, bahkan secara langsung mempersoalkan pemain mengenai nilai yang dirasakannya. Maklum balas yang dikumpulkan mungkin akan membentuk arah kehidupan masa depan adalah tajuk pelik.

Life Is Strange: Pendedahan Double, yang dikeluarkan pada bulan Oktober 2024, menampilkan pulangan protagonis kegemaran penggemar Max Caulfield dari permainan asal 2015. Walaupun demikian, permainan itu menerima sambutan campuran, menjaringkan 73 pada Metacritic (skor pengkritik) dan 4.2 (skor pengguna) pada versi PS5nya. Sambutan suam ini sebahagian besarnya dikaitkan dengan pilihan naratif yang signifikan dalam permainan.

Keadaan yang semakin teruk dengan Deck Nine Studios, pemaju, mengumumkan pemberhentian pada bulan Disember 2024. Dalam usaha untuk memahami kekurangan permainan, Square Enix mengedarkan soal selidik selama 15 minit untuk hidup adalah peminat aneh. Tinjauan ini meneliti pelbagai elemen kehidupan adalah pelik: pendedahan berganda, termasuk naratif, permainan, dan prestasi teknikal, dan juga bertanya tentang kepuasan pembelian dan kesannya terhadap minat terhadap ansuran masa depan.

Menganalisis sebab -sebab di sebalik kehidupan adalah pelik: prestasi pendedahan berganda

Square Enix dengan jelas menjangkakan tindak balas yang lebih positif terhadap kehidupan adalah pelik: pendedahan berganda, menjadikan hasil tinjauan penting untuk mengenal pasti kelemahan permainan. Ini berbeza dengan penerimaan positif kerja sebelumnya Deck Nine, Life Is Strange: True Colors, yang dipuji kerana naratif dan resonans emosi yang menarik. Alex Chen, protagonis warna sebenar, juga bergema lebih kuat dengan pemain daripada watak -watak dalam pendedahan berganda.

Walaupun kehidupan adalah pelik: Pendedahan berganda yang diwarnai pada plotline yang berpotensi untuk permainan masa depan, maklum balas masyarakat yang dikumpulkan oleh Square Enix akan mempengaruhi perkembangan penyertaan berikutnya. Sejauh mana permainan masa depan akan menggabungkan maklum balas kipas masih dapat dilihat, menimbulkan persoalan mengenai keseimbangan antara perkhidmatan kipas dan penglihatan kreatif. Hanya masa yang akan mendedahkan berapa banyak kehidupan seterusnya adalah permainan pelik akan mencerminkan keutamaan pemain.