Ang pamamahayag ng paglalaro ay dumanas ng isang malaking dagok sa biglang pagsasara ng GameStop ng Game Informer, isang publikasyon na naging pangunahing sa loob ng 33 taon. Idinedetalye ng artikulong ito ang anunsyo, tinutuklasan ang kasaysayan ng magazine, at sinasalamin ang mga nakakagulat na reaksyon ng mga tauhan nito.
Ang Huling Kabanata ng Game Informer
Ang Pagsasara at ang Desisyon ng GameStop
Noong Agosto 2, ang Twitter (X) account ng Game Informer ay naghatid ng nakakagulat na balita: ang magazine at ang online presence nito ay agad na huminto sa operasyon. Ang hindi inaasahang anunsyo na ito ay nagtapos sa isang 33-taong pagtakbo, na nag-iwan sa mga tagahanga at mga propesyonal sa industriya na masindak. Kinikilala ng mensahe ang paglalakbay ng magazine mula sa mga unang araw ng mga pixelated na laro hanggang sa mga advanced na virtual na mundo ngayon, na nagpapasalamat sa mga mambabasa para sa kanilang katapatan. Habang wala na ang print at online na publikasyon, tiniyak ng anunsyo sa mga mambabasa na mananatili ang hilig sa paglalaro.
Natanggap ng mga staff ng magazine, kabilang ang mga nagtatrabaho sa website, podcast, at mga online na dokumentaryo, ang balita sa isang pulong noong Biyernes kasama ang VP of HR ng GameStop. Ang agarang pagsasara at kasunod na mga tanggalan, kasama ang mga detalye ng severance na kasunod, ay nagpabaliw sa koponan. Ang Isyu #367, na nagtatampok ng Dragon Age: The Veilguard, ang magiging huling isyu. Ang buong website ay inalis, pinalitan ng isang paalam na mensahe, na epektibong binubura ang mga dekada ng kasaysayan ng paglalaro mula sa internet.
Isang Pagbabalik-tanaw sa Legacy ng Game Informer
Game Informer (GI), isang American monthly video game magazine, ay nagbigay ng mga artikulo, balita, gabay sa diskarte, at review ng mga video game at console. Ang mga pinagmulan nito ay nagmula noong Agosto 1991, bilang isang in-house na newsletter para sa retailer ng video game na FuncoLand. Kasunod ng pagkuha ng GameStop ng FuncoLand noong 2000, ang Game Informer ay naging bahagi ng pamilya ng GameStop.
Nag-debut ang Game Informer Online noong Agosto 1996, na nag-aalok ng pang-araw-araw na balita at mga artikulo. Sumali sina Justin Leeper at Matthew Kato bilang mga full-time na web editor noong 1999, ngunit ang orihinal na GameInformer.com ay isinara noong Enero 2001 bilang bahagi ng pagkuha ng GameStop. Parehong sumama sina Leeper at Kato sa editoryal na staff ng magazine.
Ang GI Online ay muling inilunsad noong Setyembre 2003 sa parehong domain, na ipinagmamalaki ang isang muling idinisenyong site na may mga pinahusay na feature, kabilang ang database ng pagsusuri, madalas na pag-update, at premium na nilalaman para sa mga subscriber.
Isang pangunahing muling pagdidisenyo ng website na inilunsad noong Oktubre 2009, kasabay ng muling pagdidisenyo ng magazine. Kasama sa mga bagong feature ang isang na-update na media player, mga feed ng aktibidad ng user, at mga kakayahan sa pagsusuri ng user. Ang sikat na podcast, The Game Informer Show, ay nag-premiere din sa oras na ito.
Sa mga nakalipas na taon, ang mga pakikibaka ng GameStop, na pinalakas ng pagbaba ng mga benta ng pisikal na laro, ay negatibong nakaapekto sa Game Informer. Ang pamamahala ng korporasyon ay lumikha ng mga hadlang, na humahantong sa hindi pantay-pantay na mga direktiba at pagbabawas ng trabaho, kabilang ang halos taunang pagtanggal sa Game Informer. Pagkatapos alisin ang pisikal na mga isyu sa Game Informer mula sa rewards program nito, pinahintulutan kamakailan ng GameStop ang publication na direktang magbenta sa mga subscriber, isang hakbang na tila nagpapahiwatig ng potensyal na pagbabago tungo sa pagsasarili o isang sale.
Mga Reaksyon ng Staff at Pagluluksa sa Industriya
Sinasaktan ng biglaang pagsasara ang mga empleyado ng Game Informer, marami ang nagpahayag ng pagkabigla at kalungkutan sa social media. Ang mga dating miyembro ng kawani, ang ilan ay may ilang dekada ng karanasan, nagbahagi ng mga alaala at pagkadismaya sa kawalan ng paunawa at pagkawala ng kanilang mga kontribusyon sa pamamahayag ng paglalaro.
Ang opisyal na Konami account sa X ay nagbahagi ng taos-pusong mensahe ng pasasalamat para sa mga kontribusyon ng Game Informer sa industriya ng video game. Ibinahagi ng mga dating miyembro ng kawani, kasama sina Kyle Hilliard (dating content director), Liana Ruppert (dating staffer), at Andy McNamara (dating editor-in-chief, na may 29 na taong panunungkulan), ang kanilang pagkabalisa at dalamhati sa social media. Napansin pa ni Jason Schreier mula sa Bloomberg ang pagkakatulad sa pagitan ng mensahe ng paalam ng GameStop at ng isa na nabuo ng ChatGPT.
Ang pagsasara ng Game Informer ay nagmamarka ng malaking pagkawala para sa gaming journalism. Sa loob ng 33 taon, nagsilbi itong pundasyon ng komunidad ng gaming, na nagbibigay ng malalim na saklaw at mga insight. Itinatampok ng biglaang pagkamatay nito ang mga hamon na kinakaharap ng tradisyonal na media sa digital age. Habang wala na ang publikasyon, patuloy na tatatak ang legacy nito sa loob ng gaming community.