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Game Informer cerró y fue eliminado de Internet después de 33 años como revista de juegos

Authore: EmilyActualizar:Jan 21,2025

Game Informer's Unexpected Demise After 33 YearsEl periodismo de juegos sufrió un duro golpe con el abrupto cierre de Game Informer por parte de GameStop, una publicación que había sido un pilar durante 33 años. Este artículo detalla el anuncio, explora la historia de la revista y reflexiona sobre las reacciones de sorpresa de su personal.

Capítulo final de Game Informer

El cierre y la decisión de GameStop

El 2 de agosto, la cuenta de Twitter (X) de Game Informer entregó la impactante noticia: la revista y su presencia en línea cesarían sus operaciones de inmediato. Este anuncio inesperado puso fin a una racha de 33 años, dejando atónitos a los fanáticos y profesionales de la industria. El mensaje reconocía el viaje de la revista desde los primeros días de los juegos pixelados hasta los mundos virtuales avanzados de hoy, y agradecía a los lectores por su lealtad. Si bien las publicaciones impresas y en línea desaparecieron, el anuncio aseguró a los lectores que la pasión por los juegos perduraría.

El personal de la revista, incluidos aquellos que trabajan en el sitio web, el podcast y los documentales en línea, recibieron la noticia durante una reunión el viernes con el vicepresidente de recursos humanos de GameStop. El cierre inmediato y los posteriores despidos, con los detalles de la indemnización a seguir, dejaron al equipo tambaleándose. El número 367, que presenta Dragon Age: The Veilguard, será el último número. Se eliminó todo el sitio web y se reemplazó con un mensaje de despedida, borrando efectivamente décadas de historia de juegos de Internet.

Una mirada retrospectiva al legado de Game Informer

Game Informer's Long and Influential HistoryGame Informer (GI), una revista mensual estadounidense sobre videojuegos, proporcionó artículos, noticias, guías de estrategia y reseñas de videojuegos y consolas. Sus orígenes se remontan a agosto de 1991, como boletín interno del minorista de videojuegos FuncoLand. Tras la adquisición de FuncoLand por parte de GameStop en 2000, Game Informer pasó a formar parte de la familia GameStop.

Game Informer Online debutó en agosto de 1996 y ofrece noticias y artículos diarios. Justin Leeper y Matthew Kato se unieron como editores web a tiempo completo en 1999, pero el GameInformer.com original se cerró alrededor de enero de 2001 como parte de la adquisición de GameStop. Tanto Leeper como Kato se unieron más tarde al personal editorial de la revista.

GI Online se relanzó en septiembre de 2003 en el mismo dominio y cuenta con un sitio rediseñado con funciones mejoradas, incluida una base de datos de reseñas, actualizaciones frecuentes y contenido premium para suscriptores.

Key Moments in Game Informer's Online EvolutionEn octubre de 2009 se lanzó un importante rediseño del sitio web, coincidiendo con el rediseño de una revista. Las nuevas características incluyeron un reproductor multimedia actualizado, fuentes de actividad del usuario y capacidades de revisión de usuarios. El popular podcast The Game Informer Show también se estrenó en este momento.

En los últimos años, las dificultades de GameStop, impulsadas por la disminución de las ventas de juegos físicos, impactaron negativamente a Game Informer. La dirección de la corporación creó obstáculos que llevaron a directivas inconsistentes y recortes de empleo, incluidos despidos casi anuales en Game Informer. Después de eliminar las ediciones físicas de Game Informer de su programa de recompensas, GameStop recientemente permitió que la publicación se vendiera directamente a los suscriptores, una medida que parecía indicar un posible cambio hacia la independencia o una venta.

Reacciones del personal y duelo de la industria

El cierre repentino devastó a los empleados de Game Informer, muchos de los cuales expresaron conmoción y tristeza en las redes sociales. Antiguos miembros del personal, algunos con décadas de experiencia, compartieron recuerdos y frustración por la falta de notificación y la pérdida de sus contribuciones al periodismo de juegos.

La cuenta oficial de Konami en X compartió un sentido mensaje de agradecimiento por las contribuciones de Game Informer a la industria de los videojuegos. Ex miembros del personal, incluidos Kyle Hilliard (ex director de contenido), Liana Ruppert (ex miembro del personal) y Andy McNamara (ex editor en jefe, con un mandato de 29 años), compartieron su consternación y angustia en las redes sociales. Jason Schreier de Bloomberg incluso notó la similitud entre el mensaje de despedida de GameStop y uno generado por ChatGPT.

Employee Reactions to Game Informer's Closure Further Employee Reactions and Industry Commentary

El cierre de Game Informer marca una pérdida significativa para el periodismo de juegos. Durante 33 años, sirvió como piedra angular de la comunidad de jugadores, brindando información y cobertura en profundidad. Su repentina desaparición pone de relieve los desafíos que enfrentan los medios tradicionales en la era digital. Aunque la publicación desaparezca, su legado seguirá resonando en la comunidad de jugadores.