Der Gaming-Journalismus erlitt einen schweren Rückschlag durch die abrupte Schließung von Game Informer durch GameStop, einer Publikation, die 33 Jahre lang eine tragende Säule gewesen war. Dieser Artikel beschreibt die Ankündigung im Detail, erkundet die Geschichte des Magazins und reflektiert die schockierten Reaktionen seiner Mitarbeiter.
Das letzte Kapitel von Game Informer
Die Schließung und die Entscheidung von GameStop
Am 2. August überbrachte der Twitter (X)-Account von Game Informer die schockierende Nachricht: Das Magazin und seine Online-Präsenz stellten den Betrieb sofort ein. Mit dieser unerwarteten Ankündigung endete eine 33-jährige Serie, die Fans und Branchenexperten verblüffte. Die Botschaft würdigte den Weg des Magazins von den Anfängen der pixeligen Spiele bis zu den modernen virtuellen Welten von heute und dankte den Lesern für ihre Treue. Auch wenn die gedruckte und die Online-Publikation verschwunden sind, versicherte die Ankündigung den Lesern, dass die Leidenschaft für Spiele bestehen bleiben würde.
Die Mitarbeiter des Magazins, darunter diejenigen, die an der Website, dem Podcast und den Online-Dokumentationen arbeiten, erhielten die Nachricht während eines Freitagstreffens mit dem HR-Vizepräsidenten von GameStop. Die sofortige Schließung und die anschließenden Entlassungen sowie die Einzelheiten zu den Abfindungen brachten das Team ins Wanken. Ausgabe Nr. 367 mit Dragon Age: The Veilguard wird die letzte Ausgabe sein. Die gesamte Website wurde entfernt und durch eine Abschiedsnachricht ersetzt, wodurch jahrzehntelange Spielegeschichte effektiv aus dem Internet gelöscht wurde.
Ein Rückblick auf das Vermächtnis von Game Informer
Game Informer (GI), ein amerikanisches monatliches Videospielmagazin, stellte Artikel, Nachrichten, Strategieleitfäden und Rezensionen zu Videospielen und Konsolen bereit. Seine Ursprünge gehen auf den August 1991 zurück, als interner Newsletter für den Videospielhändler FuncoLand. Nach der Übernahme von FuncoLand durch GameStop im Jahr 2000 wurde Game Informer Teil der GameStop-Familie.
Game Informer Online startete im August 1996 und bietet tägliche Nachrichten und Artikel. Justin Leeper und Matthew Kato kamen 1999 als Vollzeit-Webredakteure hinzu, aber das ursprüngliche GameInformer.com wurde im Januar 2001 im Zuge der GameStop-Übernahme geschlossen. Sowohl Leeper als auch Kato traten später der Redaktion des Magazins bei.
GI Online wurde im September 2003 unter derselben Domain neu gestartet und verfügt über eine neu gestaltete Website mit erweiterten Funktionen, darunter eine Bewertungsdatenbank, häufige Updates und Premium-Inhalte für Abonnenten.
Im Oktober 2009 wurde eine umfassende Neugestaltung der Website gestartet, zeitgleich mit der Neugestaltung einer Zeitschrift. Zu den neuen Funktionen gehörten ein aktualisierter Mediaplayer, Benutzeraktivitäts-Feeds und Benutzerbewertungsfunktionen. Zu dieser Zeit feierte auch der beliebte Podcast „The Game Informer Show“ Premiere.
In den letzten Jahren wirkten sich die Schwierigkeiten von GameStop, die durch rückläufige Verkäufe physischer Spiele angeheizt wurden, negativ auf Game Informer aus. Das Management des Unternehmens schuf Hindernisse, die zu widersprüchlichen Richtlinien und Stellenabbau führten, darunter fast jährliche Entlassungen bei Game Informer. Nachdem GameStop physische Game Informer-Ausgaben aus seinem Prämienprogramm entfernt hatte, erlaubte GameStop vor kurzem, die Veröffentlichung direkt an Abonnenten zu verkaufen, ein Schritt, der eine mögliche Verschiebung in Richtung Unabhängigkeit oder einen Verkauf anzudeuten schien.
Reaktionen der Belegschaft und Trauer der Branche
Die plötzliche Schließung erschütterte die Mitarbeiter von Game Informer, viele äußerten in den sozialen Medien Schock und Trauer. Ehemalige Mitarbeiter, einige mit jahrzehntelanger Erfahrung, teilten Erinnerungen und Frustration über die mangelnde Beachtung und den Verlust ihrer Beiträge zum Gaming-Journalismus.
Der offizielle Konami-Account auf X übermittelte eine herzliche Dankesbotschaft für den Beitrag von Game Informer zur Videospielbranche. Ehemalige Mitarbeiter, darunter Kyle Hilliard (ehemaliger Content Director), Liana Ruppert (ehemalige Mitarbeiterin) und Andy McNamara (ehemaliger Chefredakteur mit 29-jähriger Amtszeit), teilten ihre Bestürzung und ihren Kummer in den sozialen Medien. Jason Schreier von Bloomberg bemerkte sogar die Ähnlichkeit zwischen der Abschiedsnachricht von GameStop und einer von ChatGPT generierten.
Die Schließung von Game Informer bedeutet einen erheblichen Verlust für den Gaming-Journalismus. 33 Jahre lang diente es als Eckpfeiler der Gaming-Community und lieferte ausführliche Berichterstattung und Einblicke. Sein plötzlicher Untergang verdeutlicht die Herausforderungen, vor denen traditionelle Medien im digitalen Zeitalter stehen. Obwohl die Veröffentlichung nicht mehr existiert, wird ihr Vermächtnis in der Gaming-Community weiterhin Anklang finden.