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Game Informer a été fermé et effacé d'Internet après 33 ans en tant que magazine de jeux vidéo

Authore: EmilyMise à jour:Jan 21,2025

Game Informer's Unexpected Demise After 33 YearsLe journalisme de jeu a subi un coup dur avec la fermeture brutale par GameStop de Game Informer, une publication qui était un pilier depuis 33 ans. Cet article détaille l'annonce, explore l'histoire du magazine et réfléchit aux réactions choquées de son personnel.

Chapitre final de Game Informer

La clôture et la décision de GameStop

Le 2 août, le compte Twitter (X) de Game Informer a annoncé une nouvelle choquante : le magazine et sa présence en ligne ont immédiatement cessé leurs activités. Cette annonce inattendue a mis fin à 33 ans d’existence, laissant les fans et les professionnels de l’industrie stupéfaits. Le message reconnaissait le parcours du magazine depuis les débuts des jeux pixelisés jusqu'aux mondes virtuels avancés d'aujourd'hui, remerciant les lecteurs pour leur fidélité. Bien que les publications imprimées et en ligne aient disparu, l'annonce a assuré aux lecteurs que la passion pour le jeu perdurerait.

Le personnel du magazine, y compris ceux travaillant sur le site Web, le podcast et les documentaires en ligne, a reçu la nouvelle lors d'une réunion vendredi avec le vice-président des ressources humaines de GameStop. La fermeture immédiate et les licenciements ultérieurs, avec les détails des indemnités de départ à suivre, ont laissé l'équipe sous le choc. Le numéro 367, présentant Dragon Age : The Veilguard, sera le dernier numéro. L'intégralité du site Web a été supprimée et remplacée par un message d'adieu, effaçant ainsi des décennies d'histoire du jeu sur Internet.

Un retour sur l'héritage de Game Informer

Game Informer's Long and Influential HistoryGame Informer (GI), un magazine mensuel américain de jeux vidéo, propose des articles, des actualités, des guides de stratégie et des critiques de jeux vidéo et de consoles. Ses origines remontent à août 1991, en tant que newsletter interne du détaillant de jeux vidéo FuncoLand. Suite à l'acquisition de FuncoLand par GameStop en 2000, Game Informer est devenu partie de la famille GameStop.

Game Informer Online a fait ses débuts en août 1996, proposant des informations et des articles quotidiens. Justin Leeper et Matthew Kato ont rejoint le groupe en tant que rédacteurs Web à plein temps en 1999, mais le site GameInformer.com original a été fermé vers janvier 2001 dans le cadre de l'acquisition de GameStop. Leeper et Kato ont ensuite rejoint l'équipe éditoriale du magazine.

GI Online a été relancé en septembre 2003 sur le même domaine, avec un site repensé avec des fonctionnalités améliorées, notamment une base de données d'avis, des mises à jour fréquentes et un contenu premium pour les abonnés.

Key Moments in Game Informer's Online EvolutionUne refonte majeure du site Web lancée en octobre 2009, coïncidant avec une refonte du magazine. Les nouvelles fonctionnalités comprenaient un lecteur multimédia mis à jour, des flux d'activité des utilisateurs et des capacités d'évaluation des utilisateurs. Le podcast populaire, The Game Informer Show, a également été créé à cette époque.

Ces dernières années, les difficultés de GameStop, alimentées par la baisse des ventes de jeux physiques, ont eu un impact négatif sur Game Informer. La direction de la société a créé des obstacles, conduisant à des directives incohérentes et à des suppressions d'emplois, notamment des licenciements quasi annuels chez Game Informer. Après avoir supprimé les numéros physiques de Game Informer de son programme de récompenses, GameStop a récemment autorisé la publication à vendre directement aux abonnés, une décision qui semblait signaler un changement potentiel vers l'indépendance ou une vente.

Réactions du personnel et deuil de l'industrie

La fermeture soudaine a dévasté les employés de Game Informer, beaucoup exprimant leur choc et leur tristesse sur les réseaux sociaux. D'anciens membres du personnel, certains avec des décennies d'expérience, ont partagé leurs souvenirs et leur frustration face au manque de préavis et à la perte de leurs contributions au journalisme de jeu.

Le compte officiel Konami sur X a partagé un message sincère de gratitude pour les contributions de Game Informer à l'industrie du jeu vidéo. D'anciens membres du personnel, dont Kyle Hilliard (ancien directeur du contenu), Liana Ruppert (ancienne employée) et Andy McNamara (ancien rédacteur en chef, avec 29 ans de mandat), ont partagé leur consternation et leur chagrin sur les réseaux sociaux. Jason Schreier de Bloomberg a même noté la similitude entre le message d'adieu de GameStop et celui généré par ChatGPT.

Employee Reactions to Game Informer's Closure Further Employee Reactions and Industry Commentary

La fermeture de Game Informer marque une perte importante pour le journalisme de jeu vidéo. Pendant 33 ans, il a constitué la pierre angulaire de la communauté des joueurs, offrant une couverture et des informations approfondies. Sa disparition soudaine met en lumière les défis auxquels sont confrontés les médias traditionnels à l’ère numérique. Bien que la publication ait disparu, son héritage continuera de résonner au sein de la communauté des joueurs.