GameStop이 33년간 주력 간행물이었던 Game Informer를 갑작스럽게 폐쇄하면서 게임 저널리즘은 큰 타격을 입었습니다. 이 기사에서는 발표 내용을 자세히 설명하고, 잡지의 역사를 살펴보고, 충격을 받은 직원들의 반응을 되돌아봅니다.
게임인포머의 마지막 장
게임스톱의 폐쇄와 결정
8월 2일 Game Informer의 Twitter(X) 계정은 충격적인 소식을 전했습니다. 해당 잡지와 온라인 사이트는 즉시 운영을 중단했습니다. 이 예상치 못한 발표는 33년의 역사를 마감하고 팬들과 업계 전문가들을 놀라게 했습니다. 이 메시지는 초창기 픽셀화 게임부터 오늘날의 첨단 가상 세계까지의 잡지의 여정을 인정하며 독자들의 충성심에 감사를 표합니다. 인쇄본과 온라인 출판물은 사라졌지만 이 발표는 독자들에게 게임에 대한 열정이 지속될 것임을 확신시켜 주었습니다.
웹사이트, 팟캐스트, 온라인 다큐멘터리 작업을 포함한 잡지 직원들은 금요일 GameStop의 HR 부사장과의 회의에서 이 소식을 받았습니다. 즉각적인 폐쇄와 그에 따른 해고, 그리고 퇴직금 세부 사항은 팀을 휘청거리게 만들었습니다. 드래곤 에이지: 베일가드(Dragon Age: The Veilguard)가 포함된 367호가 마지막 호가 될 것입니다. 전체 웹사이트가 제거되고 작별 메시지로 대체되어 인터넷에서 수십 년간의 게임 기록이 효과적으로 삭제되었습니다.
게임인포머의 유산을 되돌아보다
미국의 월간 비디오 게임 매거진인 Game Informer(GI)에서는 비디오 게임과 콘솔에 대한 기사, 뉴스, 전략 가이드, 리뷰를 제공했습니다. 그 기원은 1991년 8월 비디오 게임 소매업체인 FuncoLand의 사내 뉴스레터로 거슬러 올라갑니다. 2000년 GameStop이 FuncoLand를 인수한 후 Game Informer는 GameStop 제품군의 일부가 되었습니다.
게임 인포머 온라인은 1996년 8월 데뷔해 매일 뉴스와 기사를 제공하고 있습니다. Justin Leeper와 Matthew Kato는 1999년에 전담 웹 편집자로 합류했지만 원래 GameInformer.com은 GameStop 인수의 일환으로 2001년 1월경에 폐쇄되었습니다. Leeper와 Kato는 나중에 잡지의 편집진으로 합류했습니다.
GI Online은 2003년 9월 동일한 도메인에서 다시 출시되었으며 리뷰 데이터베이스, 빈번한 업데이트, 구독자를 위한 프리미엄 콘텐츠 등 향상된 기능을 갖춘 새롭게 디자인된 사이트를 자랑합니다.
2009년 10월 잡지 디자인 개편과 동시에 대대적인 웹사이트 개편이 시작되었습니다. 새로운 기능에는 업데이트된 미디어 플레이어, 사용자 활동 피드 및 사용자 검토 기능이 포함되었습니다. 인기 팟캐스트인 게임인포머쇼(The Game Informer Show)도 이때 첫 선을 보였습니다.
최근 몇 년간 실제 게임 판매 감소로 인한 GameStop의 어려움은 Game Informer에 부정적인 영향을 미쳤습니다. 회사의 경영진은 Game Informer에서 거의 매년 해고되는 일을 포함하여 일관되지 않은 지시와 감원으로 이어지는 장애물을 만들었습니다. GameStop은 보상 프로그램에서 실제 Game Informer 문제를 제거한 후 최근 간행물이 구독자에게 직접 판매할 수 있도록 허용했는데, 이는 독립 또는 판매로의 잠재적 전환을 알리는 것처럼 보였습니다.
직원 반응과 업계 애도
갑작스러운 폐쇄 소식에 게임인포머 직원들은 큰 충격을 받았고, 많은 이들이 소셜 미디어에 충격과 슬픔을 표현했습니다. 수십 년의 경험을 가진 전직 직원들은 주목받지 못하고 게임 저널리즘에 대한 기여도가 상실된 것에 대한 추억과 좌절감을 공유했습니다.
X의 공식 Konami 계정은 Game Informer가 비디오 게임 산업에 기여한 것에 대해 진심 어린 감사의 메시지를 공유했습니다. Kyle Hilliard(전 콘텐츠 디렉터), Liana Ruppert(전 직원), Andy McNamara(전 편집장, 29년 임기)를 포함한 전 직원은 소셜 미디어에 실망감과 가슴 아픈 소식을 공유했습니다. Bloomberg의 Jason Schreier는 GameStop의 작별 인사 메시지와 ChatGPT에서 생성된 메시지 사이의 유사성에 주목하기도 했습니다.
Game Informer의 폐쇄는 게임 저널리즘에 큰 손실을 가져옵니다. 33년 동안 게임 커뮤니티의 초석 역할을 하며 심층적인 취재와 통찰력을 제공했습니다. 갑작스러운 종말은 디지털 시대의 전통 미디어가 직면한 과제를 부각시킵니다. 출판물은 사라지더라도 그 유산은 게임 커뮤니티 내에서 계속해서 반향을 불러일으킬 것입니다.