Báo chí về trò chơi đã hứng chịu một đòn nặng nề với việc GameStop đột ngột đóng cửa Game Informer, một ấn phẩm đã trụ cột trong 33 năm. Bài viết này trình bày chi tiết về thông báo, tìm hiểu lịch sử của tạp chí và phản ánh những phản ứng sốc từ các nhân viên của tạp chí.
Chương cuối cùng của Người cung cấp thông tin trò chơi
Quyết định đóng cửa và GameStop
Vào ngày 2 tháng 8, tài khoản Twitter (X) của Game Informer đã đưa ra một tin sốc: tạp chí và sự hiện diện trực tuyến của nó đã ngừng hoạt động ngay lập tức. Thông báo bất ngờ này đã kết thúc 33 năm hoạt động, khiến người hâm mộ và các chuyên gia trong ngành choáng váng. Thông điệp ghi nhận hành trình của tạp chí từ những ngày đầu của trò chơi pixel đến thế giới ảo tiên tiến ngày nay, cảm ơn sự trung thành của độc giả. Mặc dù bản in và bản trực tuyến không còn xuất bản nhưng thông báo này đảm bảo với độc giả rằng niềm đam mê chơi game sẽ còn tồn tại.
Nhân viên của tạp chí, bao gồm cả những người làm việc trên trang web, podcast và phim tài liệu trực tuyến, đã nhận được tin này trong cuộc họp vào thứ Sáu với Phó Giám đốc Nhân sự của GameStop. Việc đóng cửa ngay lập tức và sa thải sau đó, cùng với các chi tiết về việc thôi việc sau đó, đã khiến cả đội quay cuồng. Số 367, có Dragon Age: The Veilguard, sẽ là số cuối cùng. Toàn bộ trang web đã bị xóa, thay thế bằng thông điệp chia tay, xóa bỏ lịch sử trò chơi hàng thập kỷ khỏi internet một cách hiệu quả.
Nhìn lại di sản của Người cung cấp thông tin trò chơi
Game Informer (GI), một tạp chí trò chơi điện tử hàng tháng của Mỹ, cung cấp các bài viết, tin tức, hướng dẫn chiến lược và đánh giá về trò chơi điện tử và bảng điều khiển. Nguồn gốc của nó bắt nguồn từ tháng 8 năm 1991, dưới dạng bản tin nội bộ của nhà bán lẻ trò chơi điện tử FuncoLand. Sau khi GameStop mua lại FuncoLand vào năm 2000, Game Informer đã trở thành một phần của gia đình GameStop.
Game Informer Online ra mắt vào tháng 8 năm 1996, cung cấp tin tức và bài viết hàng ngày. Justin Leeper và Matthew Kato tham gia với tư cách là biên tập viên web toàn thời gian vào năm 1999, nhưng GameInformer.com ban đầu đã đóng cửa vào khoảng tháng 1 năm 2001 như một phần của việc mua lại GameStop. Cả Leeper và Kato sau đó đều gia nhập ban biên tập của tạp chí.
GI Online được khởi chạy lại vào tháng 9 năm 2003 trên cùng một miền, tự hào có một trang web được thiết kế lại với các tính năng nâng cao, bao gồm cơ sở dữ liệu đánh giá, cập nhật thường xuyên và nội dung cao cấp dành cho người đăng ký.
Một thiết kế lại trang web lớn được ra mắt vào tháng 10 năm 2009, trùng với thời điểm thiết kế lại tạp chí. Các tính năng mới bao gồm trình phát phương tiện được cập nhật, nguồn cấp dữ liệu hoạt động của người dùng và khả năng đánh giá của người dùng. Podcast nổi tiếng The Game Informer Show cũng được công chiếu vào thời điểm này.
Trong những năm gần đây, những khó khăn của GameStop, do doanh số bán trò chơi thực giảm sút, đã tác động tiêu cực đến Game Informer. Ban quản lý của tập đoàn đã tạo ra những trở ngại, dẫn đến các chỉ thị không nhất quán và cắt giảm việc làm, bao gồm cả việc sa thải gần như hàng năm tại Game Informer. Sau khi loại bỏ các vấn đề thực tế về Game Informer khỏi chương trình phần thưởng của mình, GameStop gần đây đã cho phép nhà phát hành này bán trực tiếp cho người đăng ký, một động thái dường như báo hiệu một sự thay đổi tiềm năng hướng tới sự độc lập hoặc bán hàng.
Phản ứng của nhân viên và sự thương tiếc của ngành
Việc đóng cửa đột ngột đã khiến các nhân viên của Game Informer bị sốc, nhiều người bày tỏ sự bàng hoàng và đau buồn trên mạng xã hội. Các cựu nhân viên, một số người đã có hàng chục năm kinh nghiệm, đã chia sẻ những kỷ niệm và sự thất vọng về việc không được thông báo cũng như mất đi những đóng góp của họ cho ngành báo chí trò chơi.
Tài khoản Konami chính thức trên X đã chia sẻ thông điệp chân thành bày tỏ lòng biết ơn đối với những đóng góp của Game Informer cho ngành trò chơi điện tử. Các cựu nhân viên, bao gồm Kyle Hilliard (cựu giám đốc nội dung), Liana Ruppert (cựu nhân viên) và Andy McNamara (cựu tổng biên tập, với nhiệm kỳ 29 năm), đã chia sẻ sự thất vọng và đau lòng của họ trên mạng xã hội. Jason Schreier từ Bloomberg thậm chí còn lưu ý đến sự giống nhau giữa tin nhắn chia tay của GameStop và tin nhắn do ChatGPT tạo.
Việc đóng cửa Game Informer đánh dấu một mất mát đáng kể đối với ngành báo chí về trò chơi. Trong 33 năm, nó đóng vai trò là nền tảng của cộng đồng trò chơi, cung cấp thông tin chuyên sâu và thông tin chi tiết. Sự sụp đổ đột ngột của nó làm nổi bật những thách thức mà truyền thông truyền thống phải đối mặt trong thời đại kỹ thuật số. Mặc dù phiên bản này không còn xuất bản nhưng di sản của nó sẽ tiếp tục gây được tiếng vang trong cộng đồng game thủ.