ဂိမ်းဂျာနယ်လစ်ဇင်သည် GameStop ၏ 33 နှစ်ကြာပင်မထုတ်ဝေခဲ့သည့် Game Informer ကို ရုတ်ခြည်းပိတ်လိုက်ခြင်းဖြင့် သိသိသာသာထိခိုက်နစ်နာခဲ့ရပါသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ကြေငြာချက်ကို အသေးစိတ်ဖော်ပြထားပြီး၊ မဂ္ဂဇင်း၏သမိုင်းကြောင်းကို စူးစမ်းလေ့လာကာ ၎င်း၏ဝန်ထမ်းများထံမှ ထိတ်လန့်တုန်လှုပ်ဖွယ်ရာတုံ့ပြန်မှုများကို ရောင်ပြန်ဟပ်ပါသည်။
ဂိမ်းသတင်းပေးသူ၏ နောက်ဆုံးအခန်း
ပိတ်ခြင်းနှင့် GameStop ၏ ဆုံးဖြတ်ချက်
သြဂုတ်လ 2 ရက်နေ့တွင် Game Informer ၏ Twitter (X) အကောင့်သည် ထိတ်လန့်စရာကောင်းသောသတင်းကို ပေးပို့ခဲ့သည်- မဂ္ဂဇင်းနှင့် ၎င်း၏အွန်လိုင်းတည်ရှိမှုသည် ချက်ချင်းလည်ပတ်မှုရပ်ဆိုင်းသွားခဲ့သည်။ ဤမမျှော်လင့်ထားသော ကြေငြာချက်သည် ၃၃ နှစ်ကြာ လည်ပတ်မှုကို အဆုံးသတ်ခဲ့ပြီး ပရိသတ်များနှင့် လုပ်ငန်းကျွမ်းကျင်ပညာရှင်များ အံ့အားသင့်စေခဲ့သည်။ pixelated ဂိမ်းများ၏အစောပိုင်းကာလများမှ ယနေ့ခေတ်အဆင့်မြင့်သော virtual ကမ္ဘာများအထိ မဂ္ဂဇင်း၏ခရီးကို အသိအမှတ်ပြုပြီး ၎င်းတို့၏သစ္စာစောင့်သိမှုအတွက် စာဖတ်သူများကို ကျေးဇူးတင်ပါသည်။ ပုံနှိပ်ခြင်းနှင့် အွန်လိုင်း ထုတ်ဝေခြင်း မရှိတော့သော်လည်း ဂိမ်းကစားခြင်းကို စွဲစွဲမြဲမြဲ စွဲမြဲစေကြောင်း ကြေညာချက်က စာဖတ်သူများအား အာမခံပါသည်။
ဝဘ်ဆိုဒ်၊ ပေါ့တ်ကာစ်နှင့် အွန်လိုင်းမှတ်တမ်းရုပ်ရှင်များတွင် အလုပ်လုပ်နေသူများ အပါအဝင် မဂ္ဂဇင်း၏ဝန်ထမ်းများသည် GameStop ၏ HR ၏ VP နှင့် သောကြာနေ့တွေ့ဆုံမှုအတွင်း သတင်းရရှိခဲ့ပါသည်။ ချက်ချင်းပိတ်လိုက်ခြင်းနှင့် နောက်ဆက်တွဲအလုပ်မှထုတ်ပယ်ခြင်းများ၊ နောက်ဆက်တွဲလုပ်ဆောင်ရန် ခွဲထွက်ခြင်းအသေးစိတ်များနှင့်အတူ အသင်းအား တုန်လှုပ်သွားစေခဲ့သည်။ နံပါတ် ၃၆၇၊ Dragon Age: The Veilguard ပါ၀င်သော စာစောင်သည် နောက်ဆုံးထွက်ရှိမည်ဖြစ်သည်။ ဝဘ်ဆိုက်တစ်ခုလုံးကို ဖယ်ရှားလိုက်ပြီး၊ နှုတ်ဆက်ပွဲမက်ဆေ့ချ်ဖြင့် အစားထိုးလိုက်ကာ၊ ဆယ်စုနှစ်များစွာ အင်တာနက်မှ ဂိမ်းမှတ်တမ်းများကို ထိရောက်စွာ ဖျက်ပစ်ခဲ့သည်။
Game Informer's Legacy
ကို ပြန်ကြည့်ပါ။Game Informer (GI)၊ အမေရိကန် လစဉ် ဗီဒီယိုဂိမ်းမဂ္ဂဇင်း၊ ပေးထားသော ဆောင်းပါးများ၊ သတင်းများ၊ နည်းဗျူဟာလမ်းညွှန်များ၊ နှင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းများနှင့် ကွန်ဆိုးလ်များ၏ သုံးသပ်ချက်။ ၎င်း၏ မူလအစမှာ ဗီဒီယိုဂိမ်းလက်လီရောင်းချသူ FuncoLand အတွက် အိမ်တွင်းသတင်းလွှာအဖြစ် 1991 ခုနှစ် ဩဂုတ်လအထိ ခြေရာခံခဲ့သည်။ 2000 ခုနှစ်တွင် GameStop ၏ FuncoLand ကို ဝယ်ယူပြီးနောက်၊ Game Informer သည် GameStop မိသားစု၏ အစိတ်အပိုင်းဖြစ်လာခဲ့သည်။
Game Informer Online သည် ၁၉၉၆ ခုနှစ် သြဂုတ်လတွင် ပွဲဦးထွက်ခဲ့ပြီး နေ့စဉ် သတင်းနှင့် ဆောင်းပါးများကို ပေးဆောင်သည်။ Justin Leeper နှင့် Matthew Kato တို့သည် 1999 ခုနှစ်တွင် အချိန်ပြည့် ဝဘ်အယ်ဒီတာများအဖြစ် ပူးပေါင်းခဲ့ကြသော်လည်း မူရင်း GameInformer.com ကို GameStop ဝယ်ယူမှု၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ် ဇန်နဝါရီ 2001 ခုနှစ်တွင် ပိတ်သိမ်းခဲ့သည်။ Leeper နှင့် Kato နှစ်ဦးစလုံးသည် နောက်ပိုင်းတွင် မဂ္ဂဇင်း၏ အယ်ဒီတာအဖွဲ့တွင် ပါဝင်ခဲ့သည်။
GI Online ကို ၂၀၀၃ ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် တူညီသောဒိုမိန်းတွင် ပြန်လည်စတင်ခဲ့ပြီး ပြန်လည်သုံးသပ်ချက်ဒေတာဘေ့စ်၊ မကြာခဏ အပ်ဒိတ်များနှင့် စာရင်းသွင်းသူများအတွက် ပရီမီယံအကြောင်းအရာများအပါအဝင် အဆင့်မြှင့်တင်ထားသော အင်္ဂါရပ်များပါရှိသော ပြန်လည်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော ဝဘ်ဆိုက်ကို ဂုဏ်ယူဝမ်းမြောက်စွာဖြင့် ပြန်လည်စတင်ခဲ့သည်။
မဂ္ဂဇင်း၏ ဒီဇိုင်းပုံစံနှင့် တိုက်ဆိုင်ပြီး ၂၀၀၉ ခုနှစ် အောက်တိုဘာလတွင် အဓိက ဝဘ်ဆိုက် ဒီဇိုင်းကို ပြန်လည်စတင်ခဲ့သည်။ အင်္ဂါရပ်အသစ်များတွင် အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသော မီဒီယာပလေယာ၊ အသုံးပြုသူလုပ်ဆောင်ချက်ဖိဒ်များနှင့် အသုံးပြုသူ ပြန်လည်သုံးသပ်နိုင်စွမ်းတို့ ပါဝင်ပါသည်။ လူကြိုက်များသော ပေါ့တ်ကာစ်ဖြစ်သည့် The Game Informer Show ကိုလည်း ယခုအချိန်တွင် ပြသခဲ့သည်။
မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း၊ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းရောင်းချမှုကျဆင်းခြင်းကြောင့် GameStop ၏ရုန်းကန်မှုများသည် Game Informer ကိုအပျက်သဘောဆောင်သောအကျိုးသက်ရောက်ခဲ့သည်။ ကော်ပိုရေးရှင်း၏ စီမံခန့်ခွဲမှုသည် Game Informer တွင် နှစ်စဉ်နီးပါး အလုပ်မှ ထုတ်ပယ်ခြင်း အပါအဝင် မကိုက်ညီသော ညွှန်ကြားချက်များနှင့် အလုပ်ဖြတ်တောက်ခြင်းများကို ဖြစ်ပေါ်စေပြီး အတားအဆီးများကို ဖန်တီးပေးခဲ့သည်။ ၎င်း၏ဆုပေးအစီအစဉ်မှ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ Game Informer ပြဿနာများကို ဖယ်ရှားပြီးနောက်၊ GameStop သည် မကြာသေးမီက ထုတ်ဝေမှုကို စာရင်းသွင်းသူများထံ တိုက်ရိုက်ရောင်းချခွင့်ပြုခဲ့ပြီး လွတ်လပ်ရေး သို့မဟုတ် ရောင်းချမှုဆီသို့ အလားအလာရှိသော အပြောင်းအလဲကို အချက်ပြသည့် လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုဖြစ်သည့် လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုဖြစ်သည့် GameStop
ဝန်ထမ်းများ တုံ့ပြန်မှုနှင့် လုပ်ငန်းဆိုင်ရာ ဝမ်းနည်းခြင်းရုတ်တရက် ပိတ်လိုက်ရတာက Game Informer ရဲ့ ဝန်ထမ်းတွေကို တုန်လှုပ်ခြောက်ခြားစေခဲ့ပြီး လူမှုကွန်ရက်မှာ ဝမ်းနည်းပူဆွေးမှုတွေ အများအပြား ဖြစ်ပေါ်ခဲ့ပါတယ်။ အတွေ့အကြုံများစွာရှိသော ဝန်ထမ်းဟောင်းများ၊ အချို့သော ဝန်ထမ်းဟောင်းများသည် သတိမထားမိခြင်းနှင့် ဂိမ်းဂျာနယ်လစ်ဇင်အတွက် ၎င်းတို့၏ ပံ့ပိုးကူညီမှုများ ဆုံးရှုံးခြင်းအတွက် အမှတ်တရများနှင့် စိတ်ပျက်စရာများကို မျှဝေခဲ့ကြသည်။
X ရှိ တရားဝင် Konami အကောင့်သည် Game Informer ၏ ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းအတွက် ပံ့ပိုးကူညီမှုအတွက် ကျေးဇူးတင်ကြောင်း လေးလေးနက်နက်သတင်းစကား မျှဝေခဲ့သည်။ Kyle Hilliard (ယခင်အကြောင်းအရာဒါရိုက်တာ)၊ Liana Ruppert (ဝန်ထမ်းဟောင်း) နှင့် Andy McNamara (ရာထူးသက်တမ်း ၂၉ နှစ်ရှိ အယ်ဒီတာချုပ်ဟောင်း) တို့အပါအဝင် ဝန်ထမ်းဟောင်းများ သည် ၎င်းတို့၏စိတ်မ၀င်စားမှုနှင့် ကြေကွဲဝမ်းနည်းမှုများကို လူမှုမီဒီယာတွင် ဝေမျှခဲ့ကြသည်။ Bloomberg မှ Jason Schreier သည် GameStop ၏ နှုတ်ဆက်စာနှင့် ChatGPT မှထုတ်ပေးသော တူညီမှုကိုပင် မှတ်သားခဲ့သည်။
Game Informer ၏ ပိတ်သိမ်းမှုသည် ဂိမ်းဂျာနယ်လစ်ဇင်အတွက် သိသာထင်ရှားသော ဆုံးရှုံးမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ 33 နှစ်တာကာလအတွင်း၊ ၎င်းသည် နက်ရှိုင်းသောလွှမ်းခြုံမှုနှင့် ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကို ပံ့ပိုးပေးသည့် ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်း၏ အုတ်မြစ်တစ်ခုအဖြစ် ဆောင်ရွက်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏ရုတ်တရက်သေဆုံးမှုသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ခေတ်တွင် သမားရိုးကျမီဒီယာများရင်ဆိုင်နေရသော စိန်ခေါ်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ ထုတ်ဝေမှု မရှိတော့သော်လည်း၊ ၎င်း၏ အမွေအနှစ်သည် ဂိမ်းအသိုက်အဝန်းအတွင်းတွင် ဆက်လက်တည်ရှိနေပါမည်။