游戏新闻业因 GameStop 突然关闭《Game Informer》而遭受重大打击,该刊物已成为 33 年来的中流砥柱。 本文详细介绍了该公告,探讨了该杂志的历史,并反思了其员工的震惊反应。
游戏线人最终章
关闭和 GameStop 的决定
8 月 2 日,Game Informer 的 Twitter (X) 帐户发布了令人震惊的消息:该杂志及其在线业务立即停止运营。这一出人意料的公告结束了 33 年的连续运行,让粉丝和行业专业人士感到震惊。 该消息承认了该杂志从早期的像素游戏到当今先进的虚拟世界的历程,并感谢读者的忠诚。 虽然印刷版和在线出版物已经消失,但该公告向读者保证,对游戏的热情将持续下去。
该杂志的工作人员,包括网站、播客和在线纪录片的工作人员,在周五与 GameStop 人力资源副总裁的会议上收到了这一消息。 立即关闭和随后的裁员,以及随后的遣散费细节,让团队感到震惊。第 367 期,以《龙腾世纪:面纱守卫》为特色,将是最后一期。 整个网站已被删除,取而代之的是告别信息,有效地从互联网上抹去了数十年的游戏历史。
回顾 Game Informer 的遗产
Game Informer (GI),美国电子游戏月刊,提供视频游戏和游戏机的文章、新闻、策略指南以及评论。 它的起源可以追溯到 1991 年 8 月,当时是视频游戏零售商 FuncoLand 的内部通讯。 2000 年 GameStop 收购 FuncoLand 后,Game Informer 成为 GameStop 家族的一员。
Game Informer Online 于 1996 年 8 月首次推出,提供每日新闻和文章。 Justin Leeper 和 Matthew Kato 于 1999 年加入,担任全职网络编辑,但最初的 GameInformer.com 在 2001 年 1 月左右因 GameStop 收购的一部分而被关闭。 利珀和加藤后来都加入了该杂志的编辑团队。
GI Online 于 2003 年 9 月在同一域重新推出,拥有重新设计的网站和增强的功能,包括评论数据库、频繁更新以及为订阅者提供的优质内容。
2009 年 10 月推出的大型网站重新设计,与杂志重新设计同时进行。 新功能包括更新的媒体播放器、用户活动源和用户评论功能。 热门播客《The Game Informer Show》也在此时首播。
近年来,由于实体游戏销量下降,GameStop 陷入困境,对 Game Informer 产生了负面影响。 该公司的管理层制造了障碍,导致指令不一致和裁员,其中包括 Game Informer 几乎每年都会裁员。 在从奖励计划中删除《Game Informer》实体版问题后,GameStop 最近允许该出版物直接向订阅者出售,此举似乎预示着可能转向独立或出售。
员工反应和行业哀悼
突然的关闭让 Game Informer 的员工深受打击,许多人在社交媒体上表达了震惊和悲伤。 前工作人员(其中一些拥有数十年的经验)分享了他们的回忆,以及对缺乏通知以及失去对游戏新闻做出的贡献的沮丧。
X 上的 Konami 官方帐户对 Game Informer 对视频游戏行业的贡献表示衷心的感谢。 凯尔·希利亚德(Kyle Hilliard)(前内容总监)、利亚娜·鲁珀特(Liana Ruppert)(前员工)和安迪·麦克纳马拉(Andy McNamara)(前主编,任期 29 年)等前员工在社交媒体上分享了他们的沮丧和心碎。 彭博社的 Jason Schreier 甚至指出 GameStop 的告别信息与 ChatGPT 生成的告别信息之间的相似之处。
Game Informer 的关闭标志着游戏新闻业的重大损失。 33 年来,它一直是游戏社区的基石,提供深入的报道和见解。它的突然消亡凸显了传统媒体在数字时代面临的挑战。 虽然该出版物消失了,但其遗产将继续在游戏社区中引起共鸣。