Dom >  Aktualności >  Game Informer został zamknięty i usunięty z Internetu po 33 latach pełnienia funkcji magazynu o grach

Game Informer został zamknięty i usunięty z Internetu po 33 latach pełnienia funkcji magazynu o grach

Authore: EmilyAktualizacja:Jan 21,2025

Game Informer's Unexpected Demise After 33 YearsDziennikarstwo gamingowe doznało poważnego ciosu wraz z nagłym zamknięciem przez GameStop Game Informer, publikacji, która była ostoją przez 33 lata. W tym artykule szczegółowo opisano ogłoszenie, przedstawiono historię magazynu i zastanawiano się nad zszokowanymi reakcjami jego pracowników.

Ostatni rozdział Game Informera

Zamknięcie i decyzja GameStop

2 sierpnia konto Game Informer na Twitterze (X) przekazało szokującą wiadomość: magazyn i jego obecność w Internecie natychmiast zaprzestały działalności. To nieoczekiwane ogłoszenie zakończyło 33-letni okres, wprawiając fanów i profesjonalistów z branży w osłupienie. W przesłaniu podkreślono podróż magazynu od początków gier pikselowych do dzisiejszych zaawansowanych wirtualnych światów, dziękując czytelnikom za ich lojalność. Chociaż publikacje drukowane i internetowe już minęły, ogłoszenie zapewniło czytelników, że pasja do gier przetrwa.

Pracownicy magazynu, w tym ci pracujący nad stroną internetową, podcastem i internetowymi filmami dokumentalnymi, otrzymali tę wiadomość podczas piątkowego spotkania z wiceprezesem HR GameStop. Natychmiastowe zamknięcie i późniejsze zwolnienia, wraz ze szczegółami dotyczącymi odprawy, które miały zostać podane później, wstrząsnęły zespołem. Numer 367, zawierający Dragon Age: The Veilguard, będzie ostatnim wydaniem. Cała witryna została usunięta, zastąpiona wiadomością pożegnalną, skutecznie wymazując dekady historii gier z Internetu.

Spojrzenie wstecz na dziedzictwo Game Informer

Game Informer's Long and Influential HistoryGame Informer (GI), amerykański miesięcznik o grach wideo, zamieszczający artykuły, aktualności, przewodniki strategiczne oraz recenzje gier wideo i konsol. Jego początki sięgają sierpnia 1991 roku, kiedy to był to wewnętrzny biuletyn dla sprzedawcy gier wideo FuncoLand. Po przejęciu FuncoLand przez GameStop w 2000 roku, Game Informer stał się częścią rodziny GameStop.

Game Informer Online zadebiutował w sierpniu 1996 roku, oferując codzienne wiadomości i artykuły. Justin Leeper i Matthew Kato dołączyli jako pełnoetatowi redaktorzy stron internetowych w 1999 r., ale pierwotna witryna GameInformer.com została zamknięta około stycznia 2001 r. w ramach przejęcia GameStop. Zarówno Leeper, jak i Kato dołączyli później do redakcji magazynu.

GI Online zostało ponownie uruchomione we wrześniu 2003 roku w tej samej domenie i szczyciło się przeprojektowaną witryną z ulepszonymi funkcjami, w tym bazą danych recenzji, częstymi aktualizacjami i treścią premium dla subskrybentów.

Key Moments in Game Informer's Online EvolutionW październiku 2009 r. rozpoczęto gruntowną przebudowę witryny internetowej, która zbiegła się z przebudową magazynu. Nowe funkcje obejmowały zaktualizowany odtwarzacz multimedialny, kanały aktywności użytkowników i możliwości recenzji użytkowników. W tym czasie miał swoją premierę także popularny podcast The Game Informer Show.

W ostatnich latach problemy GameStop, napędzane spadkiem sprzedaży gier fizycznych, negatywnie wpłynęły na Game Informer. Kierownictwo korporacji stwarzało przeszkody, co doprowadziło do niespójnych dyrektyw i redukcji etatów, w tym niemal corocznych zwolnień w Game Informer. Po usunięciu fizycznych wydań Game Informer ze swojego programu nagród, GameStop niedawno zezwolił na sprzedaż publikacji bezpośrednio subskrybentom, co wydawało się sygnalizować potencjalną zmianę w kierunku niezależności lub sprzedaży.

Reakcje personelu i żałoba branży

Nagłe zamknięcie zrujnowało pracowników Game Informer, a wielu z nich wyraziło szok i smutek w mediach społecznościowych. Byli pracownicy, niektórzy z dziesięcioleciami doświadczenia, dzielili się wspomnieniami i frustracją związaną z brakiem powiadomienia i utratą ich wkładu w dziennikarstwo związane z grami.

Na oficjalnym koncie Konami w serwisie X udostępniono serdeczną wiadomość z wyrazami wdzięczności za wkład Game Informer w branżę gier wideo. Byli pracownicy, w tym Kyle Hilliard (były dyrektor ds. treści), Liana Ruppert (była pracownica) i Andy McNamara (były redaktor naczelny z 29-letnim stażem), dzielili się w mediach społecznościowych swoim przerażeniem i załamaniem serca. Jason Schreier z Bloomberg zauważył nawet podobieństwo między wiadomością pożegnalną GameStop a wiadomością wygenerowaną przez ChatGPT.

Employee Reactions to Game Informer's Closure Further Employee Reactions and Industry Commentary

Zamknięcie Game Informer oznacza znaczną stratę dla dziennikarstwa gamingowego. Przez 33 lata stanowił kamień węgielny społeczności graczy, zapewniając szczegółowe relacje i spostrzeżenia. Jego nagły upadek uwydatnia wyzwania stojące przed tradycyjnymi mediami w epoce cyfrowej. Chociaż publikacja zniknęła, jej dziedzictwo będzie nadal odbijać się echem w społeczności graczy.