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Sony Usa o Astro Bot para empregar uma estratégia "adequada para toda a família, para todas as idades" semelhante à da Nintendo

Authore: MaxAtualizar:Jan 18,2025

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like O CEO da Sony Interactive Entertainment (SIE), Hermen Hulst, e o diretor do jogo Astro Bot, Nicolas Doucet, discutiram recentemente a importância do jogo para o futuro do PlayStation, revelando uma mudança estratégica em direção aos jogos familiares. Seus comentários, compartilhados no podcast do PlayStation, destacam o papel crucial do Astro Bot nesta expansão.

Astro Bot: uma pedra angular da estratégia familiar do PlayStation

Ampliando o apelo com jogabilidade divertida e acessível

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like Para Doucet, do Team Asobi (um estúdio de propriedade da Sony), a ambição do Astro Bot sempre foi grande: criar um título carro-chefe do PlayStation que agradasse a todas as idades. A equipe imaginou Astro como um personagem líder do PlayStation, comparável às suas franquias estabelecidas. Doucet enfatizou a importância de conquistar o mercado de “todas as idades”, visando o alcance máximo dos jogadores, incluindo crianças experimentando seu primeiro videogame. Criar experiências agradáveis ​​que provocam sorrisos e gargalhadas é fundamental para a visão da equipe Astro Bot.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like Doucet descreveu Astro Bot como um título "de volta ao básico", priorizando uma jogabilidade envolvente em vez de narrativas complexas. O foco está em criar uma experiência consistentemente agradável do início ao fim. O relaxamento e a diversão são fundamentais no design do jogo, com o objetivo de fazer os jogadores rirem, e não apenas sorrirem.

Hulst ecoou o sentimento de Doucet, enfatizando a importância da PlayStation Studios diversificar seu portfólio de jogos em vários gêneros, com forte ênfase no mercado familiar. Ele elogiou o Team Asobi por criar um jogo altamente acessível que rivaliza com os melhores do gênero, atraindo jogadores de todas as idades e níveis de habilidade. Hulst declarou o Astro Bot "muito, muito importante" para o PlayStation, citando seu sucesso e seu papel como plataforma para lançamentos futuros. Ele vê isso como uma celebração do legado do PlayStation em jogos single-player e inovação.

Um foco na propriedade intelectual original no fechamento do Wake of Concord

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like Hulst também destacou a crescente diversidade do portfólio de jogos do PlayStation e sua comunidade em expansão. Ele posicionou o lançamento do Astro Bot como uma celebração dos pontos fortes do PlayStation: alegria e colaboração.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like Essa mudança estratégica em direção a títulos familiares ocorre no contexto das recentes lutas da Sony com a propriedade intelectual original. Kenichiro Yoshida, presidente-executivo da Sony, reconheceu recentemente a falta de IPs originais desenvolvidos a partir do zero, uma preocupação compartilhada pelo CFO Hiroki Totoki. Esta deficiência, juntamente com o recente e altamente divulgado encerramento do jogo de tiro em primeira pessoa Concord, sublinha a importância do foco renovado da Sony na criação de propriedade intelectual. Os analistas veem isso como um passo natural na evolução da Sony para uma empresa de mídia totalmente integrada.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like O rápido encerramento da Concord, que recebeu críticas esmagadoramente negativas e vendas fracas, destaca os riscos associados à falta de um pipeline robusto de propriedade intelectual original. Embora o futuro do Concord permaneça incerto, o seu fracasso sublinha a importância estratégica do movimento da Sony no sentido de criar títulos mais originais e adequados para toda a família, com o Astro Bot a servir como um exemplo chave do seu sucesso nesta área.

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