O CEO da Sony Interactive Entertainment (SIE), Hermen Hulst, e o diretor do jogo Astro Bot, Nicolas Doucet, discutiram recentemente a importância do jogo para o futuro do PlayStation, revelando uma mudança estratégica em direção aos jogos familiares. Seus comentários, compartilhados no podcast do PlayStation, destacam o papel crucial do Astro Bot nesta expansão.
Astro Bot: uma pedra angular da estratégia familiar do PlayStation
Ampliando o apelo com jogabilidade divertida e acessível
Para Doucet, do Team Asobi (um estúdio de propriedade da Sony), a ambição do Astro Bot sempre foi grande: criar um título carro-chefe do PlayStation que agradasse a todas as idades. A equipe imaginou Astro como um personagem líder do PlayStation, comparável às suas franquias estabelecidas. Doucet enfatizou a importância de conquistar o mercado de “todas as idades”, visando o alcance máximo dos jogadores, incluindo crianças experimentando seu primeiro videogame. Criar experiências agradáveis que provocam sorrisos e gargalhadas é fundamental para a visão da equipe Astro Bot.
Doucet descreveu Astro Bot como um título "de volta ao básico", priorizando uma jogabilidade envolvente em vez de narrativas complexas. O foco está em criar uma experiência consistentemente agradável do início ao fim. O relaxamento e a diversão são fundamentais no design do jogo, com o objetivo de fazer os jogadores rirem, e não apenas sorrirem.
Hulst ecoou o sentimento de Doucet, enfatizando a importância da PlayStation Studios diversificar seu portfólio de jogos em vários gêneros, com forte ênfase no mercado familiar. Ele elogiou o Team Asobi por criar um jogo altamente acessível que rivaliza com os melhores do gênero, atraindo jogadores de todas as idades e níveis de habilidade. Hulst declarou o Astro Bot "muito, muito importante" para o PlayStation, citando seu sucesso e seu papel como plataforma para lançamentos futuros. Ele vê isso como uma celebração do legado do PlayStation em jogos single-player e inovação.
Um foco na propriedade intelectual original no fechamento do Wake of Concord
Hulst também destacou a crescente diversidade do portfólio de jogos do PlayStation e sua comunidade em expansão. Ele posicionou o lançamento do Astro Bot como uma celebração dos pontos fortes do PlayStation: alegria e colaboração.
Essa mudança estratégica em direção a títulos familiares ocorre no contexto das recentes lutas da Sony com a propriedade intelectual original. Kenichiro Yoshida, presidente-executivo da Sony, reconheceu recentemente a falta de IPs originais desenvolvidos a partir do zero, uma preocupação compartilhada pelo CFO Hiroki Totoki. Esta deficiência, juntamente com o recente e altamente divulgado encerramento do jogo de tiro em primeira pessoa Concord, sublinha a importância do foco renovado da Sony na criação de propriedade intelectual. Os analistas veem isso como um passo natural na evolução da Sony para uma empresa de mídia totalmente integrada.
O rápido encerramento da Concord, que recebeu críticas esmagadoramente negativas e vendas fracas, destaca os riscos associados à falta de um pipeline robusto de propriedade intelectual original. Embora o futuro do Concord permaneça incerto, o seu fracasso sublinha a importância estratégica do movimento da Sony no sentido de criar títulos mais originais e adequados para toda a família, com o Astro Bot a servir como um exemplo chave do seu sucesso nesta área.