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Sony Utilizza Astro Bot per impiegare la strategia \"Adatta alle famiglie, per tutte le età\" in stile Nintendo

Authore: MaxAggiornamento:Jan 18,2025

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like Il CEO di Sony Interactive Entertainment (SIE) Hermen Hulst e il direttore del gioco Astro Bot Nicolas Doucet hanno recentemente discusso dell'importanza del gioco per il futuro di PlayStation, rivelando un cambiamento strategico verso i giochi adatti alle famiglie. I loro commenti, condivisi sul podcast PlayStation, evidenziano il ruolo cruciale di Astro Bot in questa espansione.

Astro Bot: una pietra angolare della strategia per famiglie di PlayStation

Attrattiva ampliata con un gameplay divertente e accessibile

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like Per Doucet, del Team Asobi (uno studio di proprietà di Sony), l'ambizione di Astro Bot è sempre stata grande: creare un titolo di punta per PlayStation attraente per tutte le età. Il team immaginava Astro come un personaggio principale di PlayStation, paragonabile ai suoi franchise affermati. Doucet ha sottolineato l'importanza di conquistare il mercato di "tutte le età", puntando alla massima portata di giocatori, compresi i bambini che sperimentano il loro primo videogioco. Creare esperienze piacevoli che suscitino sorrisi e risate è fondamentale per la visione del team di Astro Bot.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like Doucet ha descritto Astro Bot come un titolo "ritorno alle origini", dando priorità al gameplay coinvolgente rispetto alle narrazioni complesse. L'obiettivo è creare un'esperienza costantemente piacevole dall'inizio alla fine. Rilassamento e divertimento sono al centro del design del gioco, con l'obiettivo di far ridere i giocatori, non solo sorridere.

Hulst ha fatto eco al sentimento di Doucet, sottolineando l'importanza che PlayStation Studios diversifichi il proprio portfolio di giochi attraverso vari generi, con una forte enfasi sul mercato familiare. Ha elogiato il Team Asobi per aver creato un gioco altamente accessibile che rivaleggia con i migliori del suo genere, attirando giocatori di tutte le età e livelli di abilità. Hulst ha dichiarato Astro Bot "molto, molto importante" per PlayStation, citando il suo successo e il suo ruolo come piattaforma per le versioni future. Lo vede come una celebrazione dell'eredità di PlayStation nel gioco e nell'innovazione per giocatore singolo.

Un focus sulla proprietà intellettuale originale sulla scia della chiusura di Concord

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like Hulst ha inoltre sottolineato la crescente diversità del portafoglio di giochi PlayStation e della sua comunità in espansione. Ha posizionato il lancio di Astro Bot come una celebrazione dei punti di forza di PlayStation: gioia e collaborazione.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like Questo spostamento strategico verso titoli adatti alle famiglie avviene nel contesto delle recenti lotte di Sony con l'IP originale. Kenichiro Yoshida, amministratore delegato di Sony, ha recentemente riconosciuto la mancanza di IP originali sviluppate da zero, una preoccupazione condivisa dal CFO Hiroki Totoki. Questa carenza, unita alla recente, molto pubblicizzata, chiusura dello sparatutto in prima persona Concord, sottolinea l'importanza della rinnovata attenzione di Sony alla creazione di proprietà intellettuale. Gli analisti vedono questo come un passo naturale nell'evoluzione di Sony in una società di media completamente integrata.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like La rapida chiusura di Concord, che ha ricevuto recensioni estremamente negative e scarse vendite, evidenzia i rischi associati alla mancanza di una solida pipeline di proprietà intellettuale originale. Anche se il futuro di Concord rimane incerto, il suo fallimento sottolinea l'importanza strategica della mossa di Sony verso la creazione di titoli più originali e adatti alle famiglie, con Astro Bot che funge da esempio chiave del loro successo in quest'area.

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