Ev >  Haberler >  Sony Nintendo benzeri "Aile Dostu, Her Yaşta" Stratejisini Uygulamak için Astro Bot'u Kullanıyor

Sony Nintendo benzeri "Aile Dostu, Her Yaşta" Stratejisini Uygulamak için Astro Bot'u Kullanıyor

Authore: MaxGüncelleme:Jan 18,2025

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like Sony Interactive Entertainment (SIE) CEO'su Hermen Hulst ve Astro Bot oyun direktörü Nicolas Doucet yakın zamanda oyunun PlayStation'ın geleceği açısından önemini tartışarak aile dostu oyunlara doğru stratejik bir değişimi ortaya koydu. PlayStation podcast'inde paylaşılan yorumları, Astro Bot'un bu genişlemedeki önemli rolünü vurguluyor.

Astro Bot: PlayStation'ın Aile Dostu Stratejisinin Temel Taşı

Eğlenceli ve Erişilebilir Oynanışla Çekiciliği Genişletme

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like Team Asobi'den (Sony'ye ait bir stüdyo) Doucet için Astro Bot'un tutkusu her zaman büyüktü: her yaştan kullanıcıya hitap eden bir PlayStation amiral gemisi oyunu yaratmak. Ekip, Astro'yu yerleşik serileriyle karşılaştırılabilecek lider bir PlayStation karakteri olarak tasavvur etti. Doucet, ilk video oyununu oynayan çocuklar da dahil olmak üzere maksimum oyuncu erişimini hedefleyerek "her yaştan" pazarı yakalamanın önemini vurguladı. Gülümsemelere ve kahkahalara neden olan keyifli deneyimler yaratmak, Astro Bot ekibinin vizyonu açısından çok önemlidir.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like Doucet, Astro Bot'u karmaşık anlatılar yerine ilgi çekici oyun tarzına öncelik veren "temellere dönüş" oyunu olarak tanımladı. Odak noktası baştan sona sürekli olarak keyifli bir deneyim yaratmaktır. Rahatlama ve eğlence, oyuncuları sadece gülümsetmek değil güldürmek amacıyla oyunun tasarımının merkezinde yer alıyor.

Hulst, aile pazarına güçlü bir vurgu yaparak PlayStation Studios'un oyun portföyünü çeşitli türlere göre çeşitlendirmesinin önemini vurgulayarak Doucet'in düşüncelerini yineledi. Kendi türünün en iyilerine rakip olan, her yaştan ve beceri düzeyinden oyuncunun ilgisini çeken, oldukça erişilebilir bir oyun yarattığı için Team Asobi'yi övdü. Hulst, başarısını ve gelecek sürümler için bir platform olma rolünü öne sürerek Astro Bot'un PlayStation için "çok çok önemli" olduğunu ilan etti. Bunu, PlayStation'ın tek oyunculu oyun ve yenilik alanındaki mirasının bir kutlaması olarak görüyor.

Concord'un Kapatılmasının Ardından Orijinal IP'ye Odaklanma

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like Hulst ayrıca PlayStation'ın oyun portföyünün artan çeşitliliğine ve genişleyen topluluğuna da dikkat çekti. Astro Bot'un lansmanını PlayStation'ın güçlü yönlerinin bir kutlaması olarak konumlandırdı: keyif ve işbirliği.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like Aile dostu oyunlara yönelik bu stratejik değişim, Sony'nin son zamanlarda orijinal fikri mülkiyet konusunda yaşadığı mücadelelerin arka planında ortaya çıkıyor. Sony'nin CEO'su Kenichiro Yoshida yakın zamanda sıfırdan geliştirilen orijinal IP'lerin eksikliğini kabul etti; bu endişe CFO Hiroki Totoki tarafından da dile getirildi. Bu eksiklik, Concord birinci şahıs nişancı oyununun yakın zamanda kamuoyuna duyurulan kapatılmasıyla birleştiğinde, Sony'nin fikri mülkiyet oluşturmaya yeniden odaklanmasının önemini vurguluyor. Analistler bunu Sony'nin tamamen entegre bir medya şirketine doğru evriminde doğal bir adım olarak görüyor.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like Ezici bir çoğunlukla olumsuz eleştiriler alan ve düşük satışlara sahip olan Concord'un hızlı bir şekilde kapatılması, sağlam bir orijinal fikri mülkiyet hattının bulunmamasından kaynaklanan riskleri vurgulamaktadır. Concord'un geleceği belirsizliğini korurken, başarısızlığı Sony'nin daha orijinal aile dostu oyunlar yaratmaya yönelik hamlesinin stratejik öneminin altını çiziyor; Astro Bot bu alandaki başarılarının önemli bir örneğini oluşturuyor.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like