Dom >  Aktualności >  Sony Wykorzystuje Astro Bota do stosowania strategii „Przyjaznej rodzinie, w każdym wieku” na wzór Nintendo

Sony Wykorzystuje Astro Bota do stosowania strategii „Przyjaznej rodzinie, w każdym wieku” na wzór Nintendo

Authore: MaxAktualizacja:Jan 18,2025

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like Dyrektor generalny Sony Interactive Entertainment (SIE), Hermen Hulst i dyrektor gry Astro Bot, Nicolas Doucet, omówili niedawno znaczenie gry dla przyszłości PlayStation, ujawniając strategiczny zwrot w stronę gier przyjaznych rodzinie. Ich komentarze udostępnione w podcaście PlayStation podkreślają kluczową rolę Astro Bota w tym rozszerzeniu.

Astrobot: kamień węgielny strategii przyjaznej rodzinie PlayStation

Większa atrakcyjność dzięki zabawnej i przystępnej rozgrywce

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like Dla Douceta z Team Asobi (studio należącego do Sony) ambicja Astro Bota była zawsze wielka: stworzyć flagowy tytuł PlayStation atrakcyjny dla wszystkich grup wiekowych. Zespół wyobraził sobie Astro jako wiodącą postać na PlayStation, porównywalną do uznanych marek. Doucet podkreślił znaczenie zdobycia rynku „w każdym wieku”, dążąc do maksymalnego dotarcia do graczy, w tym dzieci doświadczających swojej pierwszej gry wideo. Tworzenie przyjemnych doświadczeń, które wywołują uśmiech i śmiech, jest najważniejsze w wizji zespołu Astro Bot.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like Doucet opisał Astro Bota jako tytuł „powrotu do podstaw”, w którym priorytetem jest wciągająca rozgrywka, a nie złożona narracja. Koncentrujemy się na tworzeniu niezmiennie przyjemnych wrażeń od początku do końca. Relaks i zabawa to najważniejsze elementy projektu gry, których celem jest rozśmieszanie graczy, a nie tylko uśmiech.

Hulst powtórzył zdanie Douceta, podkreślając znaczenie dywersyfikacji portfolio gier przez PlayStation Studios w różnych gatunkach, ze szczególnym naciskiem na rynek rodzinny. Pochwalił Team Asobi za stworzenie bardzo przystępnej gry, która może konkurować z najlepszymi w swoim gatunku, przyciągając graczy w każdym wieku i na każdym poziomie umiejętności. Hulst uznał Astro Bot za „bardzo, bardzo ważny” dla PlayStation, powołując się na jego sukces i rolę platformy jako platformy dla przyszłych wydań. Postrzega to jako świętowanie dziedzictwa PlayStation w zakresie gier dla jednego gracza i innowacji.

Koncentracja na oryginalnej własności intelektualnej po zamknięciu Concordu

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like Hulst podkreślił także rosnącą różnorodność portfolio gier PlayStation i rozwijającą się społeczność. Umieścił premierę Astro Bota jako celebrację mocnych stron PlayStation: radości i współpracy.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like To strategiczne przejście w stronę tytułów przyjaznych rodzinie ma miejsce w kontekście niedawnych zmagań Sony z oryginalną własnością intelektualną. Kenichiro Yoshida, dyrektor naczelny Sony, niedawno przyznał, że brakuje oryginalnych adresów IP opracowanych od podstaw, co zaniepokoiło dyrektora finansowego Hiroki Totoki. Ten mankament, w połączeniu z niedawnym, szeroko nagłośnionym zamknięciem strzelanki FPS Concord, podkreśla znaczenie ponownego skupienia się Sony na tworzeniu własności intelektualnej. Analitycy postrzegają to jako naturalny krok w ewolucji Sony w kierunku w pełni zintegrowanej firmy medialnej.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like Szybkie zamknięcie firmy Concord, która spotkała się z przeważającą większością negatywnych recenzji i słabą sprzedażą, uwydatnia ryzyko związane z brakiem solidnego rurociągu oryginalnej własności intelektualnej. Choć przyszłość Concorda pozostaje niepewna, jego porażka podkreśla strategiczne znaczenie działań Sony w kierunku tworzenia bardziej oryginalnych tytułów przyjaznych rodzinie, a Astro Bot jest kluczowym przykładem sukcesu firmy w tej dziedzinie.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like