Giám đốc điều hành của Sony Interactive Entertainment (SIE) Hermen Hulst và giám đốc trò chơi Astro Bot Nicolas Doucet gần đây đã thảo luận về tầm quan trọng của trò chơi đối với tương lai của PlayStation, tiết lộ sự thay đổi chiến lược hướng tới trò chơi thân thiện với gia đình. Nhận xét của họ được chia sẻ trên podcast PlayStation, nêu bật vai trò quan trọng của Astro Bot trong bản mở rộng này.
Astro Bot: Nền tảng cho chiến lược thân thiện với gia đình của PlayStation
Mở rộng sức hấp dẫn bằng lối chơi thú vị và dễ tiếp cận
Đối với Doucet, của Team Asobi (một studio thuộc sở hữu của Sony), tham vọng của Astro Bot luôn rất lớn: tạo ra một tựa game hàng đầu trên PlayStation hấp dẫn mọi lứa tuổi. Nhóm đã hình dung Astro là một nhân vật PlayStation hàng đầu, có thể so sánh với các nhượng quyền thương mại đã thành danh của nó. Doucet nhấn mạnh tầm quan trọng của việc nắm bắt thị trường "mọi lứa tuổi", nhằm tiếp cận tối đa người chơi, bao gồm cả trẻ em trải nghiệm trò chơi điện tử đầu tiên. Tạo ra những trải nghiệm thú vị mang lại nụ cười và tiếng cười là điều tối quan trọng đối với tầm nhìn của nhóm Astro Bot.
Doucet mô tả Astro Bot là một tựa game "quay lại những điều cơ bản", ưu tiên lối chơi hấp dẫn hơn là những câu chuyện phức tạp. Trọng tâm là tạo ra trải nghiệm thú vị nhất quán từ đầu đến cuối. Sự thư giãn và vui vẻ là trọng tâm trong thiết kế của trò chơi, với mục tiêu khiến người chơi cười chứ không chỉ cười.
Hulst lặp lại quan điểm của Doucet, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc PlayStation Studios đa dạng hóa danh mục trò chơi của mình qua nhiều thể loại khác nhau, đặc biệt chú trọng vào thị trường gia đình. Anh ấy khen ngợi Đội Asobi vì đã tạo ra một trò chơi có khả năng tiếp cận cao, cạnh tranh với những trò chơi hay nhất trong thể loại của nó, thu hút người chơi ở mọi lứa tuổi và trình độ kỹ năng. Hulst tuyên bố Astro Bot "rất, rất quan trọng" đối với PlayStation, trích dẫn sự thành công của nó và vai trò của nó như một nền tảng cho các bản phát hành trong tương lai. Anh coi đây là sự tôn vinh di sản của PlayStation trong lĩnh vực chơi game một người chơi và sự đổi mới.
Tập trung vào IP gốc sau khi Concord đóng cửa
Hulst cũng nhấn mạnh sự đa dạng ngày càng tăng của danh mục trò chơi của PlayStation và cộng đồng ngày càng mở rộng của nó. Anh ấy coi việc ra mắt Astro Bot là dịp tôn vinh những điểm mạnh của PlayStation: niềm vui và sự hợp tác.
Sự thay đổi chiến lược hướng tới các tựa game thân thiện với gia đình này diễn ra trong bối cảnh Sony đang phải vật lộn với vấn đề sở hữu trí tuệ gốc. Kenichiro Yoshida, giám đốc điều hành của Sony, gần đây đã thừa nhận việc thiếu các IP gốc được phát triển ngay từ đầu, mối lo ngại này cũng được lặp lại bởi CFO Hiroki Totoki. Sự thiếu sót này, cùng với việc đóng cửa game bắn súng góc nhìn thứ nhất Concord được công bố rộng rãi gần đây, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc Sony tập trung đổi mới vào việc tạo ra IP. Các nhà phân tích coi đây là một bước đi tự nhiên trong quá trình phát triển của Sony thành một công ty truyền thông tích hợp toàn diện.
Việc Concord ngừng hoạt động nhanh chóng, nhận được nhiều đánh giá tiêu cực và doanh số bán hàng kém, làm nổi bật những rủi ro liên quan đến việc thiếu hệ thống IP gốc mạnh mẽ. Mặc dù tương lai của Concord vẫn chưa chắc chắn nhưng sự thất bại của nó nhấn mạnh tầm quan trọng chiến lược trong động thái của Sony hướng tới việc tạo ra nhiều tựa game nguyên bản thân thiện với gia đình hơn, trong đó Astro Bot là ví dụ điển hình cho sự thành công của họ trong lĩnh vực này.