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"Ex Capo del PlayStation: la PS6 di Sony deve includere i dischi"

Authore: SadieAggiornamento:Apr 09,2025

L'ex CEO di Sony Interact Entertact Entertaint Worldwide Studios, Shawn Layden, ha espresso scetticismo sulla possibilità che Sony lanci la PlayStation 6 come una console completamente digitale e senza disco. In un'intervista con Kiwi Talkz, Layden ha sottolineato che mentre Xbox ha adottato con successo questo approccio, la vasta quota di mercato globale di Sony rende difficile escludere i giochi fisici e offline dalla sua biblioteca.

"Non credo che Sony possa cavarsela ora", ha affermato Layden. Ha sottolineato che il successo di Xbox con una strategia solo digitale è in gran parte limitato a paesi di lingua inglese come Stati Uniti, Canada, Regno Unito, Irlanda, Australia, Nuova Zelanda e Sudafrica. Al contrario, Sony, come piattaforma leader in circa 170 paesi, ha la responsabilità più ampia di considerare l'impatto di una transizione senza disco sulla sua diversa base di utenti. Layden si è chiesto se utenti in aree come l'Italia rurale potessero accedere a connessioni Internet adeguate per godere di giochi senza media fisici.

Layden ha anche osservato che alcuni dati demografici, come atleti itineranti o personale nelle basi militari, dipendono da giochi fisici o offline. Ha suggerito che Sony sta probabilmente conducendo ricerche per determinare il potenziale impatto del allontanamento da questi gruppi. "Quale parte del tuo mercato sarà danneggiata andando in un mercato senza disco?" Chiese Layden, indicando che Sony avrebbe dovuto trovare un punto di svolta in cui poteva giustificare lasciarsi alle spalle un segmento del suo mercato.

La discussione su diventi completamente digitale è stata un argomento caldo nel settore dei giochi dall'era di PlayStation 4, intensificando con le console solo di Xbox di console digitali. Sia Sony che Microsoft hanno introdotto versioni solo digitali dell'attuale PlayStation 5 e Xbox Series X e S, ma Sony non si è completamente impegnata in questo modello. Anche le sue console digitali, come $ 700 PlayStation 5 Pro, offrono la possibilità di aggiornare con un disco di disco separato per giocare a giochi fisici.

Con Xbox che sfruttano i servizi come Game Pass e Sony che rispondono con il catalogo dei giochi PlayStation Plus, l'industria sta vedendo un passaggio dai media fisici. Questa tendenza è sottolineata dal calo delle vendite di giochi fisici e istanze in cui i principali editori rilasciano giochi che richiedono una connessione Internet da installare, anche se acquistati su disco. Esempi includono il Creed Shadows di Ubisoft Giappone Assassin's Creed e EA Star Wars Jedi: Survivor, che richiedono entrambi una connessione online per l'installazione. Inoltre, ciò che era incluso come secondo disco è spesso fornito come contenuto scaricabile, diminuendo ulteriormente il ruolo dei media fisici nei giochi.