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“前竞争首领:索尼的PS6必须包括光盘”

Authore: Sadie更新日期:Apr 09,2025

前索尼互动娱乐世界工作室首席执行官肖恩·莱登(Shawn Layden)对索尼(Shawn Layden)表示怀疑,即索尼(Sony)将PlayStation 6作为全数字,无椎间盘的控制台发行。 Layden在接受猕猴桃Talkz的采访时强调说,尽管Xbox成功地采用了这种方法,但索尼广泛的全球市场份额使得将物理和离线游戏排除在其图书馆之外。

莱登说:“我认为索尼现在无法摆脱它。”他指出,Xbox通过仅数字战略的成功在很大程度上仅限于说英语的国家,例如美国,加拿大,英国,爱尔兰,澳大利亚,新西兰和南非。相比之下,索尼作为大约170个国家 /地区的领先平台,有更广泛的责任来考虑无圆盘过渡对其多样化用户群的影响。 Layden质疑意大利农村地区的用户是否可以访问足够的Internet连接,以享受无物理媒体的游戏。

Layden还指出,某些人口统计,例如在军事基地的旅行运动员或人员,取决于身体或离线游戏。他建议索尼可能正在进行研究,以确定远离这些群体的潜在影响。 “进入无圆盘的市场将损害您的市场的哪一部分?”莱登问,表明索尼需要找到一个可以证明留下一部分市场合理的转折点。

自PlayStation 4 ERA以来,关于完全数字化的讨论一直是游戏行业的热门话题,这加剧了Xbox发布的仅数字游戏机。索尼和微软都推出了当前PlayStation 5和Xbox系列X和S的仅数字版本,但索尼尚未完全致力于此模型。即使是其数字游戏机(例如700美元的PlayStation 5 Pro),也提供了使用单独的DISC驱动器来升级物理游戏的选项。

随着Xbox利用游戏通行证和索尼(Sony)和索尼(Sony)的响应,可以使用PlayStation Plus Games Catalog做出响应,该行业正在远离物理媒体。这种趋势是通过下降的物理游戏销售和实例下降的强调,即使在光盘上购买时,主要发布者也需要安装互联网连接的游戏。示例包括育碧的日本刺客信条阴影和EA的《星球大战:幸存者》,这两者都需要在线连接进行安装。此外,现在通常将以前作为第二张光盘包含在下载内容中,从而进一步降低了物理媒体在游戏中的作用。