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PlayStation 首席执行官相信人工智能对游戏的好处,但声称“人性化”始终是必要的

Authore: Andrew更新日期:Jan 20,2025

PlayStation 首席执行官 Hermen Hulst:游戏中的人工智能 – 一个强大的工具,而不是替代品

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation 联合首席执行官 Hermen Hulst 最近分享了他对人工智能 (AI) 在游戏行业中的作用的看法。 在承认人工智能彻底改变游戏开发的潜力的同时,他强调了“人性化”的不可替代的价值。 这一声明是在 PlayStation 庆祝进入游戏行业 30 周年之际发表的,这是一段以技术进步和不断发展的行业格局为标志的旅程。

游戏的双重需求:人工智能和人类创造力

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Hulst 在接受 BBC 采访时强调了游戏行业日益增长的双重需求。 一种需求围绕创新的、人工智能驱动的体验,而另一种需求则优先考虑由人类开发人员创建的手工制作、精心设计的内容。这反映了一个更广泛的行业担忧:人工智能驱动的自动化可能会取代人类创造者。 最近美国配音演员的罢工,部分原因是担心人工智能取代他们在游戏中的角色,凸显了这种担忧。

人工智能目前在游戏开发中的作用

CIST 市场研究调查显示,大约三分之二的游戏工作室已经利用人工智能来提高效率,主要用于快速原型设计、概念设计、资产创建和世界构建。 Hulst 强调平衡人工智能的优势与保护人类创造力的重要性,确保开发者独特的艺术视野仍然是游戏体验的核心。

PlayStation 的 AI 战略和未来野心

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PlayStation 本身积极投资人工智能研发,并于 2022 年成立了专门的索尼人工智能部门。这一承诺不仅限于游戏,Hulst 表示希望将 PlayStation 的知识产权扩展到电影和电视领域。 即将推出的 Amazon Prime 改编版 2018 年《战神》游戏就是这种更广泛的娱乐策略的一个例子。 这一雄心壮志也可能支撑着可能收购日本多媒体巨头角川公司的传言。

从 PlayStation 3 中吸取的教训:一个警示故事

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在回顾 PlayStation 30 周年之际,PlayStation 前首席执行官 Shawn Layden 将 PlayStation 3 (PS3) 时代描述为“伊卡洛斯时刻”——一段过于雄心勃勃的目标几乎压垮了团队的时期。 PS3 的目标不仅仅是一个简单的游戏机,它还融入了 Linux 等功能和广泛的多媒体功能。 事实证明,这成本太高且太复杂,导致需要重新评估优先事项。 随后的 PlayStation 4 (PS4) 优先考虑提供卓越的游戏体验,这一战略转变最终被证明是成功的。

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

总而言之,PlayStation 在游戏中采用人工智能的方法反映了拥抱技术进步与维护人类创造力和艺术视野的核心价值观之间的谨慎平衡。 该公司的历程充满了成功和挫折,强调了保持明确关注定义真正卓越游戏体验的基本要素的重要性。