Ang Xbox CEO na si Phil Spencer ay sumasalamin sa mga nakaraang estratehikong missteps at kinikilala ang mga makabuluhang hindi nakuha na mga pagkakataon sa loob ng patuloy na umuusbong na industriya ng paglalaro. Ang artikulong ito ay ginalugad ang kanyang mga kandidato na komento, na nakatuon sa mga pangunahing desisyon at paparating na paglabas ng laro ng Xbox.
[
Sa isang panayam ng Pax West 2024, tinalakay ni Spencer ang mga mahahalagang sandali sa kanyang karera, na nagtatampok ng mga franchise na huminto sa Xbox. Nabanggit niya ang
at Guitar Hero bilang kabilang sa mga "pinakamasamang" desisyon, na kinikilala ang makabuluhang epekto ng mga pagtanggal na ito. Ibinahagi ng si Spencer ang kanyang personal na koneksyon kay Bungie,
Destiny's developer, na napansin ang kanyang paunang kakulangan ng sigasig para sa proyekto, isang damdamin na lumipat lamang pagkatapos ng paglabas ng House of Wolves . Katulad nito, ang kanyang paunang pag -aalinlangan patungo sa Guitar Hero na potensyal na napatunayan na isang magastos na pangangasiwa.
Dune: Paggising at Xbox Paglabas ng Mga Hamon
Sa kabila ng mga pag-aalsa na ito, pinapanatili ni Spencer ang isang pananaw na mukhang pasulong. Binibigyang diin niya ang pangako ng Xbox sa pag -secure ng mga pangunahing franchise, na binabanggit ang
bilang isang halimbawa. Habang ang paglabas para sa paglabas sa Xbox Series S sa tabi ng PC at PS5, ang Funcom, ang developer, ay nakatagpo ng mga hamon sa pag -optimize na tiyak sa platform ng Xbox Series S. Ang punong opisyal ng produkto ng Funcom na si Scott Junior, ay nakumpirma ang mga paghihirap na ito, na nagpapaliwanag ng diskarte sa paglabas ng PC-First upang matugunan ang mga isyu sa pagganap. Gayunpaman, tiniyak niya ang mga manlalaro na ang laro ay sa huli ay gumanap nang maayos kahit sa mas matandang hardware.
Entoria: Ang Huling Kanta ay Nahaharap sa Xbox Release Delays
entoria: Ang huling kanta
nakaranas ng mga makabuluhang pagkaantala sa Xbox dahil sa isang kakulangan ng komunikasyon at tugon mula sa Microsoft. Ang laro, na naiulat na handa para sa parehong Series S at X, ay naglulunsad sa PlayStation 5 at PC, na iniwan ang Xbox release na hindi sigurado. Ang JYAMMA Games CEO na si Jacky Greco ay nagpahayag ng pagkabigo sa matagal na katahimikan mula sa Xbox, na itinampok ang pamumuhunan sa pananalapi na ginawa para sa Xbox port. Binibigyang diin ng sitwasyon ang mga hamon na kinakaharap ng mas maliit na mga developer na naghahanap ng mga paglabas ng platform ng Xbox.