[[]
[o] Xbox CEO Phil Spencer는 과거의 전략적 실수를 반영하고 끊임없이 진화하는 게임 산업에서 상당한 놓친 기회를 인정합니다. 이 기사는 주요 결정과 다가오는 Xbox 게임 릴리스에 중점을 둔 그의 솔직한 의견을 탐구합니다.
[[]
[ax] Pax West 2024 인터뷰에서 Spencer는 그의 경력에서 중추적 인 순간을 논의하여 Xbox를 피한 프랜차이즈를 강조했습니다. 그는 "최악의"결정 중
Destiny와 기타 영웅
. [shar] Spencer는 Bungie와의 개인적인 관계를 공유했습니다. . 마찬가지로, 기타 영웅 의 잠재력에 대한 그의 초기 회의론은 비용이 많이 드는 감독으로 판명되었습니다. [[]
[aw] Dune : 각성 및 Xbox 출시 문제[[] [back] 이러한 좌절에도 불구하고 Spencer는 미래 지향적 인 관점을 유지합니다. 그는 주요 프랜차이즈를 확보하려는 Xbox의 약속을 강조하면서 Dune : Awakening 을 예를 들어 언급했다. PC 및 PS5와 함께 Xbox Series S에서 출시 될 예정이지만 개발자 인 Funcom은 Xbox Series S 플랫폼과 관련된 최적화 문제를 겪었습니다. [chief] Funcom의 최고 제품 책임자 인 Scott Junior는 이러한 어려움을 확인하여 PC-First 릴리스 전략을 성능 문제를 해결하기위한 설명을 설명했습니다. 그러나 그는 게이머들에게 게임이 이전 하드웨어에서도 궁극적으로 성능을 발휘할 것이라고 확신했다.
[[]
[:] ENTORIA : 마지막 노래는 Xbox 릴리스 지연에 직면합니다
[er] 인디 개발자 Jyamma Games '