บ้าน >  ข่าว >  Xbox ขอโทษสำหรับ "การตัดสินใจที่เลวร้ายที่สุด" ในแฟรนไชส์ที่สำคัญ

Xbox ขอโทษสำหรับ "การตัดสินใจที่เลวร้ายที่สุด" ในแฟรนไชส์ที่สำคัญ

Authore: Chloeอัปเดต:Feb 10,2025

[]

ฟิลสเปนเซอร์ซีอีโอของ Xbox สะท้อนให้เห็นถึงความผิดพลาดเชิงกลยุทธ์ที่ผ่านมาและยอมรับโอกาสที่ไม่ได้รับอย่างมากในอุตสาหกรรมเกมที่มีการพัฒนาตลอดเวลา บทความนี้สำรวจความคิดเห็นที่ตรงไปตรงมาของเขาโดยมุ่งเน้นไปที่การตัดสินใจที่สำคัญและการเปิดตัวเกม Xbox ที่กำลังจะมาถึง Xbox Has Made the

ภาพสะท้อนของ Phil Spencer เกี่ยวกับโอกาสที่ไม่ได้รับ

[]

ในระหว่างการสัมภาษณ์ Pax West 2024 Spencer พูดถึงช่วงเวลาสำคัญในอาชีพของเขาโดยเน้นแฟรนไชส์ที่ทำให้ Xbox หลบหนี เขาอ้างถึง

โชคชะตา

และ

ฮีโร่กีต้าร์ Xbox Has Made the ในการตัดสินใจ "เลวร้ายที่สุด" ยอมรับผลกระทบที่สำคัญการละเว้นเหล่านี้

สเปนเซอร์แบ่งปันความสัมพันธ์ส่วนตัวของเขากับ Bungie, นักพัฒนาของ Destiny โดยสังเกตว่าเขาขาดความกระตือรือร้นในโครงการครั้งแรกของเขาความเชื่อมั่นที่เปลี่ยนไปหลังจากการเปิดตัว House of Wolves . ในทำนองเดียวกันความสงสัยครั้งแรกของเขาที่มีต่อ

Guitar Hero [🎜🎜] ศักยภาพที่พิสูจน์แล้วว่าเป็นการกำกับดูแลที่มีค่าใช้จ่ายสูง

[] Dune: การตื่นและความท้าทายของ Xbox release [] แม้จะมีความพ่ายแพ้เหล่านี้สเปนเซอร์ยังคงมีมุมมองที่คาดการณ์ล่วงหน้า เขาเน้นความมุ่งมั่นของ Xbox ในการรักษาความปลอดภัยแฟรนไชส์ที่สำคัญโดยอ้างถึง Dune: Awakening เป็นตัวอย่าง ในขณะที่กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวใน Xbox Series S พร้อมกับ PC และ PS5, Funcom, The Developer ได้พบกับความท้าทายในการเพิ่มประสิทธิภาพที่เฉพาะเจาะจงกับแพลตฟอร์ม Xbox Series S

Scott Junior หัวหน้าเจ้าหน้าที่ผลิตภัณฑ์ของ Funcom ยืนยันปัญหาเหล่านี้อธิบายกลยุทธ์การเปิดตัวพีซีครั้งแรกเพื่อแก้ไขปัญหาประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตามเขารับรองนักเล่นเกมว่าเกมจะทำงานได้ดีแม้ในฮาร์ดแวร์รุ่นเก่า

[] Xbox Has Made the Entoria: เพลงสุดท้ายเผชิญกับความล่าช้าของ Xbox

นักพัฒนาอินดี้ Jyamma Games '

Entoria: เพลงสุดท้าย

ประสบความล่าช้าอย่างมีนัยสำคัญใน Xbox เนื่องจากขาดการสื่อสารและการตอบสนองจาก Microsoft เกมดังกล่าวพร้อมสำหรับทั้งซีรี่ส์ S และ X กำลังเปิดตัวใน PlayStation 5 และ PC ทำให้เกิดการเปิดตัว Xbox ที่ไม่แน่นอน Jacky Greco ซีอีโอของ Jyamma Games แสดงความหงุดหงิดกับความเงียบเป็นเวลานานจาก Xbox โดยเน้นการลงทุนทางการเงินที่เกิดขึ้นกับพอร์ต Xbox สถานการณ์ตอกย้ำความท้าทายที่นักพัฒนาขนาดเล็กกำลังเผชิญกับการเผยแพร่แพลตฟอร์ม Xbox Xbox Has Made the

ข่าวล่าสุด